Это раздел для игровых мастеров. В нем содержатся рекомендации по созданию уникальных существ, которые будут сбалансированы с остальными существами вселенной. Большинство существ из офизиальной документации, за которых идет стандартная награда в опыте, были составлены в соответствии с этими рекомендациями.
Каждый уровень существа дает ему базовый уровень здоровья, минимальный урон от атаки, предельное здоровье и бонусные очки для улучшения этого существа от базовых характеристик, которые можно потратить на усиление.
Значение всех характеристик по умолчанию 0 на всех, кроме выносливости. Выносливость может быть произвольной и на баланс сильно не влияет за счет установленного минимального уровня здоровья. Рекомендовано устанавливать Выносливость в зависимости от количества очков вкинутых на здоровье и укрепленность существа.
Возможность обладания Интеллектом и Харизмой - покупается отдельно.
Возможно намеренное снижение характеристик существа в пределах -3 для каждой, для получения дополнительных очков для последующего распределения. Каждое снижение на -1 дает +3 очка, а на уровнях 6 и выше +4 очка, причем снижаемая характеристика не может быть потом повышена очками улучшений.
Если существо оставляет после своей смерти ценный лут, то количество бонусных очков для улучшений существа возрастает на 12, за каждые 50 битс рыночной стоимости этого лута.
Таблица балансировки для существ | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень | Базовое здоровье | Рекомендованное максимальное здоровье | Базовый урон (ближний бой) | Очки улучшений |
0 | 3 | 10 | 1D4 | 8 |
1 | 5 | 25 | 1D4 | 20 |
2 | 10 | 30 | 1D6 | 30 |
3 | 15 | 45 | 1D6 | 42 |
4 | 20 | 50 | 1D8 | 56 |
5 | 30 | 70 | 1D10 | 80 |
Варианты обмена очков
Калибровка характеристик:
- Повышение характеристики на +1; Цена - 2.
- Существо разумное и имеет Интеллект (по базе на -1, не может быть снижено обменом); Цена - 6.
- Существо эмпативное и имеет Харизму (по базе на -1, не может быть снижено обменом); Цена - 3.
Укрепление существа:
- Увеличение здоровья существа на 2 (или на 4, если уровень 6 и выше); Цена - 2.
- Постоянное блокирование 1 физического урона от входящих атак; Цена - 5.
- Постоянное блокирование 1 магического урона от входящих атак; Цена - 6.
- Наличие способности самоисцеления; Цена - 8.
- Усиление способности самоисцеления на 1D6; Цена - 4.
- Усиление способности самоисцеления на 1D8; Цена - 5.
- Усиление способности самоисцеления на 1D10; Цена - 6.
- Устойчивость к одному определенному типу урона; Цена - 8.
- Неуязвимость к одному определенному типу урона; Цена - 20.
- Уязвимость к какому то типу урона; Возвращает очков - 6.
- Большое размер (2*2), который дает сопротивляемость многим эффектам; Цена - 10.
- Огромный размер (3*3), который дает неуязвимость ко многим эффектам; Цена - 25.
Атаки:
- Усиление атаки ближнего боя на 1D4; Цена - 4.
- Усиление атаки ближнего боя на 1D6; Цена - 5.
- Усиление атаки ближнего боя на 1D8; Цена - 7.
- Усиление атаки ближнего боя на 1D10; Цена - 10.
- Усиление атаки ближнего боя на 1D12; Цена - 15.
- Появление возможности атаки дальнего боя (расстояние 4); Цена - 4;
- Увеличение дальности атаки дальнего боя на 2; Цена - 2.
- Усиление атаки дальнего боя на 1D4; Цена - 5.
- Усиление атаки дальнего боя на 1D6; Цена - 7.
- Усиление атаки дальнего боя на 1D8; Цена - 9.
- Усиление атаки дальнего боя на 1D10; Цена - 12.
- Усиление атаки дальнего боя на 1D12; Цена - 16.
- Модификатор атаки, наносящий 1D4 урона 2 хода; Цена - 10;
- Модификатор атаки, наносящий 1D6 урона 2 хода; Цена - 12;
- Модификатор атаки, наносящий 1D8 урона 2 хода; Цена - 14;
Передвижение:
- Увеличение дальности передвижения на 1 (базовая скорость 6); Цена - 8.
- Появление возможности летать со скоростью 8; Цена - 20.
- Увеличение скорости полета на 1; Цена - 9.
- Появление способности телепортироваться на расстояние 4; Цена - 24.
- Увеличение дальности телепортации на 2; Цена - 8.
- Хождение по воде (или плавание по поверхности воды); Цена - 6.
- Появление возможности плавать под водой со скоростью 2; Цена - 4.
- Ускорение передвижения под водой на 1; Цена - 3.