| ||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||
|
Художественное описание
Механика способности
Игроку дается ограниченное время на решение простой головоломки или мини-игра.
В случае успеха применивший персонаж получает модификацию своего следующего действия, если оно является действием выбранного типа.
Модификаций несколько, игрок выбирает одну модификацию перед применением способности.
Уровень 1
Список модификаций на выбор:
- Получить модификатор успешности действия +2.
Уровень 2
Список модификаций на выбор:
- Получить модификатор успешности действия +3.
- Получить преимущество при использовании механизма +5.
- Ближайшая атака механизма, подконтрольного применяющему, будет осуществлена с дополнительным модификатором +4.
Уровень 3
Список модификаций на выбор:
- Получить модификатор успешности действия +4.
- Получить преимущество при использовании механизма +6.
- Ближайшая атака механизма, подконтрольного применяющему, будет осуществлена с преимуществом.
- Ближайшая починка сломанного механизма не потребует проверки.