Аноним
×
Создать новую статью
Введите сюда заголовок страницы:
У нас уже есть 659 статей на EqLet. Введите название вашей статьи выше или нажмите на один из заголовков ниже и начните писать!



EqLet
659статей

Способность "Приём зверя - Красться"

Приём зверя "Красться"
Приём зверя "Красться"
Приём зверя "Красться"
Классовая способность
Класс Друид
Школа Зверь
Требуемый уровень 8
Тип действия способности Активная
Работает в быту Да
Работает в бою Да
Модификатор успеха Ловкость
Длительность применения Полное действие

Чёрная пантера неслышно кружила вокруг лесного лагеря разбойников, оставаясь незамеченной даже дозорными. Вернувшись к своим товарищам, она перевоплотилась в яка и подробно рассказала об увиденном.

Механика способности

Применение допустимо, только в следующих формах зверей: Пантера, Волк, Тигр, Гепард, Крагодайл, Офиотавр.

Находясь в местности, которая покрыта густой растительностью (трава, кусты, деревья) или в полной темноте применяющий накладывает на себя эффект Психическое воздействие естественного происхождения “Крадётся”.

Находясь под данным эффектом применивший снижает свою скорость передвижения и становится невидимым для всех недружелюбно настроенных существ.

Эффект снимается сразу как только применяющий покидает заросшую местность, снимает с себя звериный облик, предпринимает агрессивные или шумные действия или появляется на расстоянии 1 в зоне текущего направленного обзора враждебных существ.

Длительность эффекта не ограничена.

Уровень 1

Требуемый уровень: 8

Снижение скорости передвижения — 3.

Затрачивает — 3 Запас сил (друид)

Уровень 2

Требуемый уровень: 10

Снижение скорости передвижения — 2.

Затрачивает — 4 Запас сил (друид)