| ||||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||
Художественное описание
Механика способности
Применяющий выбирает три Э-МС, которые будут разрушены и область определенного размера в которой появится энерго-магический вихрь. Край области должен располагаться от применяющего на расстоянии до 4.
Длительность существования вихря зависит от суммарного объема энергии в затраченных Э-МС.
Все вражеские цели, которые совершают передвижение в выбранной зоне и над ней получают
урон за каждую клетку, на которой оказываются в ходе своего передвижения. Урон наносится за каждую преодолеваемую клетку, а существа магической природы происхождения получают удвоенный урон
.
Заклинания с успешностью применения 17 и ниже, которые были применены в энерго-магическом вихре или своим действием задевают его зону, начинают вести себя непредсказуемо и не так как задумывалось заклинателями.
Уровень 1
Требуемый уровень: 8
Длительность вихря — (сумма матт в Э-МС) / 4 ходов.
Урон за каждую преодолеваемую клетку — 1D6
.
Размер области — 8*8.
Уровень 2
Требуемый уровень: 10
Длительность вихря — (сумма матт в Э-МС) / 3 ходов.
Урон за каждую преодолеваемую клетку — 1D8
.
Размер области — 10*10.
