| ||||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||||
|
Художественное описание
Механика способности
Применяющий выбирает тело погибшего существа, которое было живо в течение последнего часа и предпринимает попытку оживить его. При успешном применении существо возвращается к жизни с 1 единицей здоровья.
Требуется наличие любого артефакта, являющегося священным для божества применяющего.
Неприменимо к целям, чья душа была продана, отдана, уничтожена и т.д.
Возврат к жизни возможен только с согласия души существа на это возвращение.
Способность имеет нестандартную сложность применения.
Способность однозначно срабатывает при критическом успехе.
Расстояние — в упор.
Уровень 1
Действует только в быту.
Сложность воскрешения — 16 и +2 к сложности за каждые 5 минут после смерти существа.
Все глобальные проклятия и эффекты вечного действия сохраняются на воскрешенном существе.
Стоимость — 2*(7).
Уровень 2
Действует в быту и в бою.
Сложность воскрешения — 16 и +1 к сложности за каждые 10 минут после смерти существа.
Все глобальные проклятия и эффекты вечного действия снимаются с воскрешенного существа.
Стоимость — 3*(7).