Аноним
×
Создать новую статью
Введите сюда заголовок страницы:
У нас уже есть 647 статей на EqLet. Введите название вашей статьи выше или нажмите на один из заголовков ниже и начните писать!



EqLet
647статей

Способность "Создание осадных механизмов"

Создание осадных механизмов
Создание осадных механизмов
Создание осадных механизмов
Классовая способность
Класс Механик
Школа Констрактор
Требуемый уровень 10
Тип действия способности Активная
Работает в быту Да
Работает в бою Нет
Модификатор успеха Всегда успешно
Длительность применения От 4 до 10 часов


Художественное описание

Механика способности

Требуемый уровень: 10

Позволяет создавать осадные механизмы.

В ходе создания механику требуется длительная поддержка второго существа с Силой +2 и выше.

Осадные механизмы

Осадные механизмы представляют из себя сооружения, которые сами по себе не производят никаких действий. Однако если по близости с ними (или внутри них) находятся другие существа, они могут взаимодействовать с ними выполняя доступные действия.

Таран

Позволяет наносить массивные удары по строениям.

Прочность: 300.

Размер: 2*3.

Затраты: 35 деталей.

Длительность создания: 4 часа.

Доступные действия:

Подготовка удара – заряжает механизм для последующей атаки, становится возможно применение действия Удар тарана. Требует полного действия одного существа. Требования для действия: +1 Сила.

Удар тарана – наносит урон строению в непосредственной близости от тарана. Наносимый урон – 30 + 5D10. Требует полного действия одного существа и необходимо, чтобы действие было подготовлено Подготовкой удара.

Передвижение тарана – позволяет передвинуть таран на расстояние до 4. Требует полного действия и передвижения двух существ. Требования для действия: +2 Сила.

Осадная башня

Позволяет прятаться от атак ближнего и дальнего боя. Имеет два этажа, каждый из которых способен вмещать до 5 существ обычного размера.

Прочность башни: 650.

Прочность входной двери: 150.

Размер: 3*3.

Затраты: 80 деталей.

Длительность создания: 10 часов.

Доступные действия:

Войти внутрь – позволяет войти внутрь башни на её нижний этаж. Находясь на первом этаже башни, существо не может получить урона в ближнем и дальнем бою от целей вне башни, а так же производить атак ближнего и дальнего боя. На втором этаже башни атаки ближнего боя по цели невозможны, а дальнего боя по этой цели происходят с помехой. Причем атаки дальнего боя самой цели по целям расположенным ниже второго этажа башни происходят с преимуществом. Нельзя использовать это действие, если башня была заперта действием Запереть вход. Требует быстрого действия.

Запереть вход – позволяет заблокировать действие Войти внутрь. Требует быстрого действия. Необходимо находиться на первом этаже башни.

Отпереть вход – позволяет разблокировать действие Войти внутрь. Требует быстрого действия. Необходимо находиться на первом этаже башни.

Подняться на второй этаж – позволяет существу подняться на верхний ярус башни. Требует полное действие и передвижение.

Спуститься на первый этаж – позволяет существу спуститься на нижний ярус. Требует полное действие и передвижение.

Двигать башню – позволяет передвигать осадную башню на расстояние до 1 + число двигающих существ. Требует полного действия и передвижения двух и более существ, находящихся на первом этаже башни. Требования для действия: +2 Сила.

Требушет

Позволяет бросать снаряды с большой массой на относительно дальние расстояния и наносить урон строениям и существам.

Прочность: 250.

Размер: 3*5.

Затраты: 55 деталей.

Длительность создания: 8 часов.

Доступные действия:

Подъем противовеса – позволяет приготовить требушет к действию Закладка снаряда. Требует полного действия двух существ. Требования для действия: +2 Сила.

Закладка снаряда – увеличивает число снарядов заготовленных в требушете на 1. Требует полного действия одного существа и чтобы ранее было применено действие Подъем противовеса без последующего применения действия Разрубить канат. Можно заложить перед одним выстрелом не более 20 снарядов. Необходимо наличие каких-то увесистых снарядов – камней или хлама. Требования для действия: +2 Сила.

Нацеливание – необязательное для выстрела действие, которое предполагает выбор области по которой будет нанесен удар. Область выбирается на расстоянии от 70 до 180 от требушета. Размер области 7*7. Требует полного действия двух существ. Требования для действия: +1 Сила.

Разрубить канат – запускает снаряды в цель. Если ранее не было произведено Нацеливание, то снаряды будут приземляться в одну и ту же случайную область 7*7. Каждый снаряд, заряженный в требушет действием Закладки снаряда, наносит всем целям и объектам в области 2D10 урона. Урон по каждой цели определяется индивидуально. Требует полного действия существа.