Midipon (обсуждение | вклад) Новая страница: «{| class="table-card-parent" |- | {| class="table-card-child" ! Эврика |} |- | style="padding-top:8px; padding-bottom:8px; "| 256x256px|центр|альт=Эврика|Эврика |- | {| class="table-card-child" ! colspan="2" |Классовая способность |- | Класс |Механик |- |Школа |Изобретатель...» |
(нет различий)
|
Версия от 06:49, 18 января 2025
| ||||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||
Художественное описание
Механика способности
Применяющий затрачивает один Э-МС на выбор и выбирает живую, разумную цель в непосредственной близости. Цель получает урон равносильный кол-ву матт в заряде Э-МС, и увеличивает показатели своего интеллекта на некоторое время.
Уровень 1
Увеличение интеллекта — (энергия в Э-МС) / 3.
Длительность увеличения — (энергия в Э-МС) / 2 ходов.
Уровень 2
Увеличение интеллекта — (энергия в Э-МС) / 3.
Длительность увеличения — (энергия в Э-МС).
Уровень 3
Увеличение интеллекта — (энергия в Э-МС) / 2.
Длительность увеличения — (энергия в Э-МС) * 2 ходов.
