Аноним
×
Создать новую статью
Введите сюда заголовок страницы:
У нас уже есть 647 статей на EqLet. Введите название вашей статьи выше или нажмите на один из заголовков ниже и начните писать!



EqLet
647статей

Способность "Полное ограждение": различия между версиями

Kujivunia (обсуждение | вклад)
Автоматическое добавление категориальной ссылки в школу
Kujivunia (обсуждение | вклад)
Автоматическое добавление требуемого уровня
 
Строка 36: Строка 36:
Яки схлестнулись с ослами. Як Газар приметил бегущую на него красивую ослицу, которую захотел взять в плен, и всё сражение не трогал её. Её удары он легко принимал на щит, даже не отвлекаясь от боя с боевыми товарищами этой ослицы.  
Яки схлестнулись с ослами. Як Газар приметил бегущую на него красивую ослицу, которую захотел взять в плен, и всё сражение не трогал её. Её удары он легко принимал на щит, даже не отвлекаясь от боя с боевыми товарищами этой ослицы.  
=Механика способности=
=Механика способности=
''Требуемый уровень: 10''
Воин полностью игнорирует физический урон, получаемый от выбранной цели, если этот урон не превышает 20. Если превышает, то игнорируется только половина урона с округлением в большую сторону.
Воин полностью игнорирует физический урон, получаемый от выбранной цели, если этот урон не превышает 20. Если превышает, то игнорируется только половина урона с округлением в большую сторону.



Текущая версия от 07:30, 1 июля 2025

Полное ограждение
Полное ограждение
Полное ограждение
Классовая способность
Класс Воин
Школа Щит
Требуемый уровень 10
Тип действия способности Пассивная
Работает в быту Да
Работает в бою Да

Яки схлестнулись с ослами. Як Газар приметил бегущую на него красивую ослицу, которую захотел взять в плен, и всё сражение не трогал её. Её удары он легко принимал на щит, даже не отвлекаясь от боя с боевыми товарищами этой ослицы.

Механика способности

Требуемый уровень: 10

Воин полностью игнорирует физический урон, получаемый от выбранной цели, если этот урон не превышает 20. Если превышает, то игнорируется только половина урона с округлением в большую сторону.

Одновременно может быть выбрана только одна цель и цель выбирается в начале боя. Смена цели возможно только при условии смерти прошлой цели.