Аноним
×
Создать новую статью
Введите сюда заголовок страницы:
У нас уже есть 647 статей на EqLet. Введите название вашей статьи выше или нажмите на один из заголовков ниже и начните писать!



EqLet
647статей

Способность "Заклятые враги": различия между версиями

Новая страница: «{| class="table-card-parent" |- | {| class="table-card-child" ! Заклятые враги |} |- | style="padding-top:8px; padding-bottom:8px; "| 256x256px|центр|альт=Заклятые враги|Заклятые враги |- | {| class="table-card-child" ! colspan="2" |Классовая способность |- | Класс |Охотник |- |Школа |Общая |- |...»
 
Kujivunia (обсуждение | вклад)
Автоматическое добавление требуемого уровня
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 16: Строка 16:
   |-
   |-
   |Школа
   |Школа
   |Общая
   |[[:Category:Охотник:Общая|Общая]]
   |-
   |-
   |Требуемый уровень
   |Требуемый уровень
Строка 46: Строка 46:


== Уровень 1 ==
== Уровень 1 ==
''Требуемый уровень: 2''
Количество заклятых врагов — 1.
Количество заклятых врагов — 1.


Строка 53: Строка 55:


== Уровень 2 ==
== Уровень 2 ==
''Требуемый уровень: 4''
Количество заклятых врагов — 1.
Количество заклятых врагов — 1.


Строка 60: Строка 64:


== Уровень 3 ==
== Уровень 3 ==
''Требуемый уровень: 6''
Количество заклятых врагов — 2.
Количество заклятых врагов — 2.


Строка 67: Строка 73:


== Уровень 4 ==
== Уровень 4 ==
''Требуемый уровень: 9''
Количество заклятых врагов — 3.
Количество заклятых врагов — 3.



Текущая версия от 07:48, 1 июля 2025

Заклятые враги
Заклятые враги
Заклятые враги
Классовая способность
Класс Охотник
Школа Общая
Требуемый уровень 2
Тип действия способности Пассивная
Работает в быту Да
Работает в бою Да


Художественное описание

Механика способности

При получении данной способности или её улучшении охотник выбирает тип существ, о которых он начинает знать больше информации, связанной с отслеживанием, повадками и уязвимыми местами.

Заклятые враги выбираются один раз и навсегда. Их нельзя менять.

Агрессивные действия по отношению к заклятым врагам происходят с дополнительным модификатором успешности, а так же урон наносимый охотников по таким целям увеличивается.

Тип существ может быть выбран по принципу расы, класса или принадлежности существ. Примеры: грифоны, маги, нежить, механизмы и т.д.

Уровень 1

Требуемый уровень: 2

Количество заклятых врагов — 1.

Увеличение успешности агрессивных действий — 1.

Увеличение урона по заклятым врагам — 1D4.

Уровень 2

Требуемый уровень: 4

Количество заклятых врагов — 1.

Увеличение успешности агрессивных действий — 2.

Увеличение урона по заклятым врагам — 1D6.

Уровень 3

Требуемый уровень: 6

Количество заклятых врагов — 2.

Увеличение успешности агрессивных действий — 2.

Увеличение урона по заклятым врагам — 2D4.

Уровень 4

Требуемый уровень: 9

Количество заклятых врагов — 3.

Увеличение успешности агрессивных действий — 3.

Увеличение урона по заклятым врагам — 2D6.