Аноним
×
Создать новую статью
Введите сюда заголовок страницы:
У нас уже есть 647 статей на EqLet. Введите название вашей статьи выше или нажмите на один из заголовков ниже и начните писать!



EqLet
647статей

Способность "Череда выстрелов": различия между версиями

Новая страница: «{| class="table-card-parent" |- | {| class="table-card-child" ! Череда выстрелов |} |- | style="padding-top:8px; padding-bottom:8px; "| 256x256px|центр|альт=Череда выстрелов|Череда выстрелов |- | {| class="table-card-child" ! colspan="2" |Классовая способность |- | Класс |Охотник |- |Школа |Ох...»
 
Kujivunia (обсуждение | вклад)
Автоматическое добавление требуемого уровня
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 16: Строка 16:
   |-
   |-
   |Школа
   |Школа
   |Охота
   |[[:Category:Охотник:Охота|Охота]]
   |-
   |-
   |Требуемый уровень
   |Требуемый уровень
Строка 48: Строка 48:


== Уровень 1 ==
== Уровень 1 ==
''Требуемый уровень: 5''
Очков действий на каждый выстрел после первого — 3.
Очков действий на каждый выстрел после первого — 3.


Строка 53: Строка 55:


== Уровень 2 ==
== Уровень 2 ==
''Требуемый уровень: 7''
Очков действий на каждый выстрел после первого — 2.
Очков действий на каждый выстрел после первого — 2.


Строка 58: Строка 62:


== Уровень 3 ==
== Уровень 3 ==
''Требуемый уровень: 8''
Очков действий на каждый выстрел после первого — 2.
Очков действий на каждый выстрел после первого — 2.


Строка 63: Строка 69:


== Уровень 4 ==
== Уровень 4 ==
''Требуемый уровень: 10''
Очков действий на каждый выстрел после первого — 2.
Очков действий на каждый выстрел после первого — 2.



Текущая версия от 07:50, 1 июля 2025

Череда выстрелов
Череда выстрелов
Череда выстрелов
Классовая способность
Класс Охотник
Школа Охота
Требуемый уровень 5
Тип действия способности Активная
Работает в быту Нет
Работает в бою Да
Модификатор успеха Ловкость
Длительность применения Полное действие и ОД за выстрелы после первого


Художественное описание

Механика способности

Позволяет применившему совершить несколько обычных выстрелов по выбранной цели из экипированного оружия дальнего боя.

Все попадания проверяются одним применением способности. Однако противник должен реагировать на каждую стрелу отдельно.

Начиная со второго выстрела — каждый выстрел затрачивает очки действий, причем происходит снижение наносимого стрелами урона с каждым последующим выстрелом.

Уровень 1

Требуемый уровень: 5

Очков действий на каждый выстрел после первого — 3.

Снижение урона — 4.

Уровень 2

Требуемый уровень: 7

Очков действий на каждый выстрел после первого — 2.

Снижение урона — 4.

Уровень 3

Требуемый уровень: 8

Очков действий на каждый выстрел после первого — 2.

Снижение урона — 3.

Уровень 4

Требуемый уровень: 10

Очков действий на каждый выстрел после первого — 2.

Снижение урона — 2.