Аноним
×
Создать новую статью
Введите сюда заголовок страницы:
У нас уже есть 647 статей на EqLet. Введите название вашей статьи выше или нажмите на один из заголовков ниже и начните писать!



EqLet
647статей

Способность "Зеркальный шаг": различия между версиями

Новая страница: «{| class="table-card-parent" |- | {| class="table-card-child" ! Зеркальный шаг |} |- | style="padding-top:8px; padding-bottom:8px; "| 256x256px|центр|альт=Зеркальный шаг|Зеркальный шаг |- | {| class="table-card-child" ! colspan="2" |Классовая способность |- | Класс |Охотник |- |Школа |Общая |- |...»
 
Kujivunia (обсуждение | вклад)
Автоматическое добавление требуемого уровня
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 16: Строка 16:
   |-
   |-
   |Школа
   |Школа
   |Общая
   |[[:Category:Охотник:Общая|Общая]]
   |-
   |-
   |Требуемый уровень
   |Требуемый уровень
Строка 41: Строка 41:
Художественное описание
Художественное описание
=Механика способности=
=Механика способности=
''Требуемый уровень: 10''
Применяющий выбирает цель и всяческое её передвижение будет вызывать аналогичное передвижение у применившего, если это возможно. Применивший всегда будет оставаться на том же самом расстоянии от цели, пока по своей воле не выйдет из этого состояния.
Применяющий выбирает цель и всяческое её передвижение будет вызывать аналогичное передвижение у применившего, если это возможно. Применивший всегда будет оставаться на том же самом расстоянии от цели, пока по своей воле не выйдет из этого состояния.



Текущая версия от 07:54, 1 июля 2025

Зеркальный шаг
Зеркальный шаг
Зеркальный шаг
Классовая способность
Класс Охотник
Школа Общая
Требуемый уровень 10
Тип действия способности Активная
Работает в быту Да
Работает в бою Да
Модификатор успеха Ловкость
Длительность применения Полное действие


Художественное описание

Механика способности

Требуемый уровень: 10

Применяющий выбирает цель и всяческое её передвижение будет вызывать аналогичное передвижение у применившего, если это возможно. Применивший всегда будет оставаться на том же самом расстоянии от цели, пока по своей воле не выйдет из этого состояния.

Применивший лишается возможности самостоятельного передвижения — все свои очки передвижения он тратит на следование передвижениям цели.

На применяющего в этом состоянии ни влияют эффекты замедления и ограничения движения, однако состояния вызывающие потерю контроля над персонажем или оглушения снимают это состояние.

Длительность состояния — 3 хода.