Аноним
×
Создать новую статью
Введите сюда заголовок страницы:
У нас уже есть 647 статей на EqLet. Введите название вашей статьи выше или нажмите на один из заголовков ниже и начните писать!



EqLet
647статей

Способность "Материализация оружия": различия между версиями

Новая страница: «{| class="table-card-parent" |- | {| class="table-card-child" ! Материализация оружия |} |- | style="padding-top:8px; padding-bottom:8px; "| 256x256px|центр|альт=Материализация оружия|Материализация оружия |- | {| class="table-card-child" ! colspan="2" |Классовая способность |- | Класс |М...»
 
Kujivunia (обсуждение | вклад)
Автоматическое добавление требуемого уровня
 
Строка 49: Строка 49:
Оружие выглядит как призрачное, за счет чего каждый с Интеллектом 0 и выше понимает, что оно временное и не представляет особой ценности.
Оружие выглядит как призрачное, за счет чего каждый с Интеллектом 0 и выше понимает, что оно временное и не представляет особой ценности.
==Уровень 1==
==Уровень 1==
''Требуемый уровень: 2''
Длительность жизни созданного оружия — час.
Длительность жизни созданного оружия — час.


Затраты маны на создание — 5.
Затраты маны на создание — 5.
== Уровень 2==
== Уровень 2==
''Требуемый уровень: 3''
Длительность жизни созданного оружия — день.
Длительность жизни созданного оружия — день.


Затраты маны на создание — 9.
Затраты маны на создание — 9.
== Уровень 3==
== Уровень 3==
''Требуемый уровень: 5''
Длительность жизни созданного оружия — неделя.
Длительность жизни созданного оружия — неделя.



Текущая версия от 08:17, 1 июля 2025

Материализация оружия
Материализация оружия
Материализация оружия
Классовая способность
Класс Маг
Школа Общая
Требуемый уровень 2
Тип действия способности Активная
Работает в быту Да
Работает в бою Да
Модификатор успеха Интеллект
Длительность применения Полное действие


Художественное описание

Механика способности

Применяющий создает временное оружие на свой выбор.

Оружие обладает самыми обыкновенными боевыми характеристиками, однако обладает свойством наносить урон нематериальным объектам, например призракам.

Созданное таким методом оружие рассыпается в пыль через некоторое время.

Оружие выглядит как призрачное, за счет чего каждый с Интеллектом 0 и выше понимает, что оно временное и не представляет особой ценности.

Уровень 1

Требуемый уровень: 2

Длительность жизни созданного оружия — час.

Затраты маны на создание — 5.

Уровень 2

Требуемый уровень: 3

Длительность жизни созданного оружия — день.

Затраты маны на создание — 9.

Уровень 3

Требуемый уровень: 5

Длительность жизни созданного оружия — неделя.

Затраты маны на создание — 12.