Аноним
×
Создать новую статью
Введите сюда заголовок страницы:
У нас уже есть 647 статей на EqLet. Введите название вашей статьи выше или нажмите на один из заголовков ниже и начните писать!



EqLet
647статей

Способность "Приём зверя - Красться": различия между версиями

Новая страница: «{| class="table-card-parent" |- | {| class="table-card-child" ! Приём зверя "Красться" |} |- | style="padding-top:8px; padding-bottom:8px; "| 256x256px|центр|альт=Приём зверя "Красться"|Приём зверя "Красться" |- | {| class="table-card-child" ! colspan="2" |Классовая способность |- | Класс |Дру...»
 
Kujivunia (обсуждение | вклад)
Автоматическое добавление требуемого уровня
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 16: Строка 16:
   |-
   |-
   |Школа
   |Школа
   |Зверь
   |[[:Category:Друид:Зверь|Зверь]]
   |-
   |-
   |Требуемый уровень
   |Требуемый уровень
Строка 51: Строка 51:


== Уровень 1 ==
== Уровень 1 ==
''Требуемый уровень: 8''
Снижение скорости передвижения — 3.
Снижение скорости передвижения — 3.


Строка 56: Строка 58:


== Уровень 2 ==
== Уровень 2 ==
''Требуемый уровень: 10''
Снижение скорости передвижения — 2.
Снижение скорости передвижения — 2.



Текущая версия от 08:34, 1 июля 2025

Приём зверя "Красться"
Приём зверя "Красться"
Приём зверя "Красться"
Классовая способность
Класс Друид
Школа Зверь
Требуемый уровень 8
Тип действия способности Активная
Работает в быту Да
Работает в бою Да
Модификатор успеха Ловкость
Длительность применения Полное действие

Чёрная пантера неслышно кружила вокруг лесного лагеря разбойников, оставаясь незамеченной даже дозорными. Вернувшись к своим товарищам, она перевоплотилась в яка и подробно рассказала об увиденном.

Механика способности

Применение допустимо, только в следующих формах зверей: Пантера, Волк, Тигр, Гепард, Крагодайл, Офиотавр.

Находясь в местности, которая покрыта густой растительностью (трава, кусты, деревья) применяющий накладывает на себя эффект “Крадётся”.

Находясь под данным эффектом применивший снижает свою скорость передвижения и становится невидимым для всех вражески настроенных существ.

Эффект снимается сразу как только применяющий покидает заросшую местность, снимает с себя звериный облик или предпринимает агрессивные или шумные действия.

Длительность эффекта не ограничена.

Уровень 1

Требуемый уровень: 8

Снижение скорости передвижения — 3.

Стоимость — 3 Запас Сил.

Уровень 2

Требуемый уровень: 10

Снижение скорости передвижения — 2.

Стоимость — 4 Запас Сил.