Midipon (обсуждение | вклад) Новая страница: «'''Друид''' (druid, друль) - хранитель природы и стихийного баланса, что стремится сберечь всякий источник жизненной силы - будь то животное, растение или какой нибудь пони. Друидам не по душе шум городов и суетливая жизнь - чаще они живут где нибудь на окраина...» |
Midipon (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Друид''' (druid, друль) - хранитель природы и стихийного баланса, что стремится сберечь всякий источник жизненной силы - будь то животное, растение или какой нибудь пони. Друидам не по душе шум городов и суетливая жизнь - чаще они живут где нибудь на окраинах поселений, в лесах, горах и приречьях. Там, где ничего не будет мешать им прислушиваться к музыке жизни и чувствовать её течение во всем окружении. В этой близости и единстве с природой они способны направлять её в нужное русло, что позволяет им одним лишь взмахом копыта выращивать побеги растений из земли. А некоторые сблизились с животными на столько, что могут не только понимать их, но и в них же превращаться. | '''Друид''' (druid, друль) - хранитель природы и стихийного баланса, что стремится сберечь всякий источник жизненной силы - будь то животное, растение или какой нибудь пони. Друидам не по душе шум городов и суетливая жизнь - чаще они живут где нибудь на окраинах поселений, в лесах, горах и приречьях. Там, где ничего не будет мешать им прислушиваться к музыке жизни и чувствовать её течение во всем окружении. В этой близости и единстве с природой они способны направлять её в нужное русло, что позволяет им одним лишь взмахом копыта выращивать побеги растений из земли. А некоторые сблизились с животными на столько, что могут не только понимать их, но и в них же превращаться. | ||
[[Файл: | [[Файл:ЭмблемаКласса - Друид.png|800x800px|безрамки|справа|Заглушка обыкновенная]] | ||
=Общее= | =Общее= | ||
Просторы Эквестрии застилают горы, реки, леса и поля. Каждый, дышащий жизнью закуток, нуждается в заботе друидов. Если вы вошли на территорию, которая находится под их защитой - вы должны понимать, что пришли в гости. В гостях не принято ломать мебель, наступать на домашних животных, есть без спроса чужую еду и уж тем более перечить хозяину. Если вы будете соблюдать все правила приличия, то возможно вас не обделят гостеприимством. И хоть друиды абсолютно далеки от мирской суеты и того, какая там из принцес не поделила с кем-то трон своим толстым крупом, порой они покидают свои пределы с целью отвода угроз своим территориям и природному балансу. | Просторы Эквестрии застилают горы, реки, леса и поля. Каждый, дышащий жизнью закуток, нуждается в заботе друидов. Если вы вошли на территорию, которая находится под их защитой - вы должны понимать, что пришли в гости. В гостях не принято ломать мебель, наступать на домашних животных, есть без спроса чужую еду и уж тем более перечить хозяину. Если вы будете соблюдать все правила приличия, то возможно вас не обделят гостеприимством. И хоть друиды абсолютно далеки от мирской суеты и того, какая там из принцес не поделила с кем-то трон своим толстым крупом, порой они покидают свои пределы с целью отвода угроз своим территориям и природному балансу. | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
</br> | </br> | ||
По большей мере круги друидов это довольно замкнутые и неприемлющие чужаков общины. Однако есть друиды, что в своем стремлении сберегать жизнь, живут среди остальных пони. Ими движет желание помогать не только самой природе, но и другим. Ведь каждый пони, грифон или даже чейнджлинг - дети этой самой природы. Пускай и отдалившиеся от неё многие века назад. | По большей мере круги друидов это довольно замкнутые и неприемлющие чужаков общины. Однако есть друиды, что в своем стремлении сберегать жизнь, живут среди остальных пони. Ими движет желание помогать не только самой природе, но и другим. Ведь каждый пони, грифон или даже чейнджлинг - дети этой самой природы. Пускай и отдалившиеся от неё многие века назад. | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
=Школы развития= | =Школы развития= | ||
Друиды, несмотря на объединенность одной целью и властью над стихиями | Друиды, несмотря на объединенность одной целью и властью над стихиями, должны выбрать путь своего слияния с природой, которого они будут придерживаться. Известно два пути единения - стать единым с растениями и повелевать цветением или познать зверинную сущность и постичь природные инстинкты. | ||
<br clear=all> | |||
==Хранитель== | ==Хранитель== | ||
[[Файл:Zaglushka.png|256x256px|безрамки|справа|text-top|Заглушка обыкновенная]] | [[Файл:Zaglushka.png|256x256px|безрамки|справа|text-top|Заглушка обыкновенная]] | ||
Строка 43: | Строка 46: | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
=Особенности= | =Особенности= | ||
==Выбор школы== | |||
Данный класс, выбирает [[#Школы развития|школу]] при получении 3го уровня. | |||
==Гибкость друидов Зверей== | ==Гибкость друидов Зверей== | ||
Данный класс, при выборе школы развития "Зверь" способен выполнять две роли - как кастера с полезными для команды и эффективными против врагов способностями, так и роль принимающего урон танка, благодаря своим зверинным формам.</br> | Данный класс, при выборе школы развития "Зверь" способен выполнять две роли - как кастера с полезными для команды и эффективными против врагов способностями, так и роль принимающего урон танка, благодаря своим зверинным формам.</br> | ||
Строка 78: | Строка 84: | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
=Способности= | =Способности= | ||
<iframe | |||
id="dynamicIframe" | |||
src='https://eqlet-tools.miclient.ru/abilities?chClass=%D0%94%D1%80%D1%83%D0%B8%D0%B4&resultHeight=600px' | |||
style='width:-webkit-fill-available; height:800px; border:none;' | |||
webkitallowfullscreen | |||
mozallowfullscreen | |||
allowfullscreen | |||
frameborder='0' | |||
></iframe> | |||
==Героическое развитие== | ==Героическое развитие== |
Текущая версия от 02:16, 7 сентября 2025
Друид (druid, друль) - хранитель природы и стихийного баланса, что стремится сберечь всякий источник жизненной силы - будь то животное, растение или какой нибудь пони. Друидам не по душе шум городов и суетливая жизнь - чаще они живут где нибудь на окраинах поселений, в лесах, горах и приречьях. Там, где ничего не будет мешать им прислушиваться к музыке жизни и чувствовать её течение во всем окружении. В этой близости и единстве с природой они способны направлять её в нужное русло, что позволяет им одним лишь взмахом копыта выращивать побеги растений из земли. А некоторые сблизились с животными на столько, что могут не только понимать их, но и в них же превращаться.

Общее
Просторы Эквестрии застилают горы, реки, леса и поля. Каждый, дышащий жизнью закуток, нуждается в заботе друидов. Если вы вошли на территорию, которая находится под их защитой - вы должны понимать, что пришли в гости. В гостях не принято ломать мебель, наступать на домашних животных, есть без спроса чужую еду и уж тем более перечить хозяину. Если вы будете соблюдать все правила приличия, то возможно вас не обделят гостеприимством. И хоть друиды абсолютно далеки от мирской суеты и того, какая там из принцес не поделила с кем-то трон своим толстым крупом, порой они покидают свои пределы с целью отвода угроз своим территориям и природному балансу.
Следует также заметить, что не все друиды прикованы к одному месту. Кто то охраняет довольно обширные территории разбросаные по различным краям Эквестрии. А кто то еще не нашел свой дом и место, которые будут нуждаться в заботе. Порой их можно встретить среди путешественников и даже расхаживающих в шумных городах. Здесь они скорее всего за каким то конкретным делом - возможно что то угражает их лесу или отравляет воды в реке. А может быть кто то, копая шахты в горных пластах, потревожил покой местных зверей...
Вопреки распространенным мнениям - в своем пути друиды редко одиноки. Помимо растений и животных, их компанию составляют другие собратья друиды. Они объединяются в круга, которые совместно следят за большими территориями. И хоть для общения между друг другом им достаточно отправить пернатого друга с ближайшей ветки, иногда они собираются вместе для обмена мудростью и проведения ритуалов, которые позволяют им сконцентрировать природные силы, в одном месте, в нужный час, и сделать нечто большее, чем просто взростить несколько деревьев или исцелить парочку больных зайцев.
По большей мере круги друидов это довольно замкнутые и неприемлющие чужаков общины. Однако есть друиды, что в своем стремлении сберегать жизнь, живут среди остальных пони. Ими движет желание помогать не только самой природе, но и другим. Ведь каждый пони, грифон или даже чейнджлинг - дети этой самой природы. Пускай и отдалившиеся от неё многие века назад.
Школы развития
Друиды, несмотря на объединенность одной целью и властью над стихиями, должны выбрать путь своего слияния с природой, которого они будут придерживаться. Известно два пути единения - стать единым с растениями и повелевать цветением или познать зверинную сущность и постичь природные инстинкты.
Хранитель

Ощущая потоки жизни в окружающей растительности и будучи носителем цветения в самом себе, друид приобретает возможность взращивать побеги многих растений даже на непригодной для этого почве. Мановением одного копыта он способен заставить чистое поле зарасти цветами, а мановением второго вырастить непроглядную стену деревьв. Это позволяет друиду расширять границы природы и открывать для жизни новые просторы.
Особо опытные, способны даже заращивать тяжелейшие раны своих друзей и скрывать их за крепкими слоями древесной коры.
Зверь

В единстве со своей звериной натурой, друиды могут превращаться во многих животных. Их способность к самообладанию помогает им сохранять при этом свой разум и не поддаваться глубинным животным инстинктам долгое время, но при этом пользоваться всеми преимуществами обретенной формы - будь то реакция тигра, сила медведя или скорость змеи.
Чем сильней и мудрей друид, тем сложнее формы он может принять и более сложные приемы ему доступны. Особо углубившиеся в свою животную суть друиды, способны превращаться в гигантских животных, которых не способна остановить ни одна преграда.
Боевые ресурсы
Ячейки
Ячейки природной энергии - основной ресурс друидов. Он позволяет им контролировать стихии и применять свои заклинания природы.
Его уровень регулируется способностью Покой.
Эта способность позволяет восполнять ячейки, посредством длительных медитаций. Друид впадает в трансовое состояние и становится един с природой концентрируя в себе её силу и обретая контроль над ней.
Эсенции Жизни
Данный боевой ресурс появляется у друидов Хранителей, после получения ими (ур. 5) уровня и регулируется способностью "Дары Жизни".
С помощью них друид способен исцелять себя и своих союзников.
Запас сил
Данный боевой ресурс появляется у друидов Зверей, после получения ими (ур. 3) уровня и работает только когда они обращены в зверинную форму.
Уровень и восполнение ресурса регулируется способностью "Превращение в зверя" и индивидуален для каждой формы.
Особенности
Выбор школы
Данный класс, выбирает школу при получении 3го уровня.
Гибкость друидов Зверей
Данный класс, при выборе школы развития "Зверь" способен выполнять две роли - как кастера с полезными для команды и эффективными против врагов способностями, так и роль принимающего урон танка, благодаря своим зверинным формам.
В некоторых формах друид даже может стать невидимым.
Терраформация
Множество способностей данного класса способны значительно менять окружение, что может быть сильным преимуществом.
Создание
С основными этапами создания персонажа вы можете ознакомиться в соответствующей статье.
Здесь перечислены особенности создания, характерные для данного класса.
При создании необходимо определить предысторию друида - связан ли он с каким то кругом друидов или может быть он заботиться о какой-то природной зоне. Или он еще в поисках зоны для защиты.
Доступные расы
Доступные для выбора расы:
Полный перечень совместимых рас и классов доступен тут.
Рекомендации
Желательно заранее понимать, к какой школе будет относиться ваш друид и какую роль он будет чаще выполнять в вашей группе.
Если вы собираетесь двигаться в школу друидов Хранителей, то вам рекомендуется уделить внимание параметрам Интеллект и Харизма.
Если вы планируете освоить школу Зверя, то вам следует тонко подобрать параметры под ваш стиль игры. Внимание к Выносливости и Харизме - сделает из вас хорошего танка, который будет устойчиво держаться в своей звериной форме и сдерживать агрессию противников на себе. Упор на Ловкость и Выносливость даст вам возможность удобной одиночной игры, при частой смене формы - в танкующих урон формах мы будуте изворотливы и обладать большим запасом здоровья, а в атакующих формах сможете эффективнее наносить урон. Еще можно уделить внимание интеллекту, если вы хотите быть более универсальным и применять заклинания регулярно меняя свою форму, так же интеллект даст стабильности при нахождении в форме.
Так или иначе - друид школы Зверя довольно гибок для стиля игры, но придется чем то пожертвовать. Всех преимуществ не получить.
Способности
Героическое развитие
[Расценки и способы обмена опыта на улучшения]
Подробнее о героическом развитии персонажа вы можете прочитать в соответствующей статье. Там же вы можете найти дополнительные способы улучшения своего персонажа, которые доступны всем классам и расам.