Аноним
×
Создать новую статью
Введите сюда заголовок страницы:
У нас уже есть 657 статей на EqLet. Введите название вашей статьи выше или нажмите на один из заголовков ниже и начните писать!



EqLet
657статей

Способность "Эврика": различия между версиями

Новая страница: «{| class="table-card-parent" |- | {| class="table-card-child" ! Эврика |} |- | style="padding-top:8px; padding-bottom:8px; "| 256x256px|центр|альт=Эврика|Эврика |- | {| class="table-card-child" ! colspan="2" |Классовая способность |- | Класс |Механик |- |Школа |Изобретатель...»
 
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 41: Строка 41:
Художественное описание
Художественное описание
=Механика способности=
=Механика способности=
Применяющий затрачивает один Э-МС на выбор и выбирает живую, разумную цель в непосредственной близости. Цель получает урон равносильный кол-ву матт в заряде Э-МС, и увеличивает показатели своего интеллекта на некоторое время.
Применяющий затрачивает один Э-МС на выбор и выбирает живую, разумную и согласную цель в непосредственной близости. Цель получает урон {{Шаблон:ВоздействиеМагЭлектричество}} равносильный кол-ву матт в заряде Э-МС, и увеличивает показатели своего интеллекта на некоторое время.


== Уровень 1 ==
== Уровень 1 ==
''Требуемый уровень: 4''
Увеличение интеллекта — (энергия в Э-МС) / 3.
Увеличение интеллекта — (энергия в Э-МС) / 3.


Строка 49: Строка 51:


== Уровень 2 ==
== Уровень 2 ==
''Требуемый уровень: 6''
Увеличение интеллекта — (энергия в Э-МС) / 3.
Увеличение интеллекта — (энергия в Э-МС) / 3.


Строка 54: Строка 58:


== Уровень 3 ==
== Уровень 3 ==
''Требуемый уровень: 8''
Увеличение интеллекта — (энергия в Э-МС) / 2.
Увеличение интеллекта — (энергия в Э-МС) / 2.



Текущая версия от 20:26, 21 октября 2025

Эврика
Эврика
Эврика
Классовая способность
Класс Механик
Школа Изобретатель
Требуемый уровень 4
Тип действия способности Активная
Работает в быту Да
Работает в бою Да
Модификатор успеха Интеллект
Длительность применения Полное действие


Художественное описание

Механика способности

Применяющий затрачивает один Э-МС на выбор и выбирает живую, разумную и согласную цель в непосредственной близости. Цель получает урон Электрическое воздействие магического происхождения равносильный кол-ву матт в заряде Э-МС, и увеличивает показатели своего интеллекта на некоторое время.

Уровень 1

Требуемый уровень: 4

Увеличение интеллекта — (энергия в Э-МС) / 3.

Длительность увеличения — (энергия в Э-МС) / 2 ходов.

Уровень 2

Требуемый уровень: 6

Увеличение интеллекта — (энергия в Э-МС) / 3.

Длительность увеличения — (энергия в Э-МС).

Уровень 3

Требуемый уровень: 8

Увеличение интеллекта — (энергия в Э-МС) / 2.

Длительность увеличения — (энергия в Э-МС) * 2 ходов.