Аноним
×
Создать новую статью
Введите сюда заголовок страницы:
У нас уже есть 657 статей на EqLet. Введите название вашей статьи выше или нажмите на один из заголовков ниже и начните писать!



EqLet
657статей

Способность "Энергичное питание": различия между версиями

Kujivunia (обсуждение | вклад)
Автоматическое добавление требуемого уровня
Нет описания правки
 
Строка 43: Строка 43:
''Требуемый уровень: 10''
''Требуемый уровень: 10''


Применяющий затрачивает 7 матт энергии из своих Э-МС и получает одно из выбранных улучшений на некоторое время.
Применяющий затрачивает 7 матт энергии из своих Э-МС и получает {{Шаблон:ВоздействиеМагЭлектричество}} одно из выбранных улучшений на некоторое время.


Возможно повторное применение одного и того же улучшения — в этом случае эффекты работают параллельно.
Возможно повторное применение одного и того же улучшения — в этом случае эффекты работают параллельно, не перебивая друг друга (бонусы суммируются).


Доступные улучшения:
Доступные улучшения:


* Увеличение скорости передвижения на 2, в течение 4 ходов.
* Увеличение скорости передвижения на 2, в течение 4 ходов.
* Усиление атак ближнего боя на 1D6 в течение 5 ходов.
* Усиление атак ближнего боя на 1D6 {{Шаблон:ВоздействиеМагЭлектричество}} в течение 5 ходов.
* Увеличение текущего интеллекта на 1 в течение 6 ходов.
* Увеличение текущего интеллекта на 1 в течение 6 ходов.
* Повышение успешности атак дальнего боя на 2 в течение 6 ходов.<br>
* Повышение успешности атак дальнего боя на 2 в течение 6 ходов.<br>

Текущая версия от 20:29, 21 октября 2025

Энергичное питание
Энергичное питание
Энергичное питание
Классовая способность
Класс Механик
Школа Изобретатель
Требуемый уровень 10
Тип действия способности Активная
Работает в быту Нет
Работает в бою Да
Модификатор успеха Интеллект
Длительность применения Быстрое действие


Художественное описание

Механика способности

Требуемый уровень: 10

Применяющий затрачивает 7 матт энергии из своих Э-МС и получает Электрическое воздействие магического происхождения одно из выбранных улучшений на некоторое время.

Возможно повторное применение одного и того же улучшения — в этом случае эффекты работают параллельно, не перебивая друг друга (бонусы суммируются).

Доступные улучшения:

  • Увеличение скорости передвижения на 2, в течение 4 ходов.
  • Усиление атак ближнего боя на 1D6 Электрическое воздействие магического происхождения в течение 5 ходов.
  • Увеличение текущего интеллекта на 1 в течение 6 ходов.
  • Повышение успешности атак дальнего боя на 2 в течение 6 ходов.