Kujivunia (обсуждение | вклад) Автоматическое форматирование: шаблоны D и замены |
Kujivunia (обсуждение | вклад) Автоматическое форматирование: шаблоны D и замены |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 55: | Строка 55: | ||
Снижение шанса попадания в ближнем бою — 3. | Снижение шанса попадания в ближнем бою — 3. | ||
Длительность эффекта — 4 | Длительность эффекта — 4 {{Шаблон:Ход}} | ||
Затрачивает | Затрачивает — 7 {{Шаблон:БРМана}} | ||
==Уровень 2== | ==Уровень 2== | ||
''Требуемый уровень: 7'' | ''Требуемый уровень: 7'' | ||
| Строка 65: | Строка 65: | ||
Снижение шанса попадания в ближнем бою — 4. | Снижение шанса попадания в ближнем бою — 4. | ||
Длительность эффекта — 5 | Длительность эффекта — 5 {{Шаблон:Ход}} | ||
Затрачивает | Затрачивает — 8 {{Шаблон:БРМана}} | ||
==Уровень 3== | ==Уровень 3== | ||
''Требуемый уровень: 9'' | ''Требуемый уровень: 9'' | ||
| Строка 75: | Строка 75: | ||
Снижение шанса попадания в ближнем бою — 6. | Снижение шанса попадания в ближнем бою — 6. | ||
Длительность эффекта — 6 | Длительность эффекта — 6 {{Шаблон:Ход}} | ||
Затрачивает | Затрачивает — 9 {{Шаблон:БРМана}} | ||
<br> | <br> | ||
Текущая версия от 09:55, 11 ноября 2025
| ||||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||
Художественное описание
Механика способности
Накладывает на выбранную цель эффект “Транс-мерцания”. Под действием эффекта цель начинает мерцать в пространстве, то появляясь, то исчезая.
Действия, которые делает цель при этом, происходят чуть быстрее, а сама цель постоянно видит небольшие перескоки мира вокруг неё, но время для неё слегка замедляется.
Шанс попадания по такой цели значительно падает.
Целью может быть любая согласная цель или сам применяющий.
Уровень 1
Требуемый уровень: 6
Снижение шанса попадания в дальнем бою — 5.
Снижение шанса попадания в ближнем бою — 3.
Уровень 2
Требуемый уровень: 7
Снижение шанса попадания в дальнем бою — 6.
Снижение шанса попадания в ближнем бою — 4.
Уровень 3
Требуемый уровень: 9
Снижение шанса попадания в дальнем бою — 8.
Снижение шанса попадания в ближнем бою — 6.
