Аноним
×
Создать новую статью
Введите сюда заголовок страницы:
У нас уже есть 659 статей на EqLet. Введите название вашей статьи выше или нажмите на один из заголовков ниже и начните писать!



EqLet
659статей

Способность "Эврика": различия между версиями

Kujivunia (обсуждение | вклад)
Автоматическое форматирование: шаблоны D и замены
Kujivunia (обсуждение | вклад)
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 41: Строка 41:
Художественное описание
Художественное описание
=Механика способности=
=Механика способности=
Применяющий затрачивает один Э-МС на выбор и выбирает живую, разумную и согласную цель в непосредственной близости. Цель получает урон {{Шаблон:ВоздействиеМагЭлектричество}} равносильный кол-ву матт в заряде Э-МС, и увеличивает показатели своего интеллекта на некоторое время.
Применяющий затрачивает один {{Шаблон:БРЭ-МС}} на выбор и выбирает живую, разумную и согласную цель в непосредственной близости. Цель получает урон {{Шаблон:ВоздействиеМагЭлектричество}} равносильный кол-ву {{Шаблон:Матт}} в {{Шаблон:БРЭ-МС}}, и увеличивает показатели своего интеллекта на некоторое время.


== Уровень 1 ==
== Уровень 1 ==
''Требуемый уровень: 4''
''Требуемый уровень: 4''


Увеличение интеллекта — (энергия в Э-МС) / 3.
Увеличение интеллекта — ({{Шаблон:Матт}} в {{Шаблон:БРЭ-МС}}) / 3.


Длительность увеличения — (энергия в Э-МС) / 2 {{Шаблон:Ход}}.
Длительность увеличения — ({{Шаблон:Матт}} в {{Шаблон:БРЭ-МС}}) / 2 {{Шаблон:Ход}}.


== Уровень 2 ==
== Уровень 2 ==
''Требуемый уровень: 6''
''Требуемый уровень: 6''


Увеличение интеллекта — (энергия в Э-МС) / 3.
Увеличение интеллекта — ({{Шаблон:Матт}} в {{Шаблон:БРЭ-МС}}) / 3.


Длительность увеличения — (энергия в Э-МС).
Длительность увеличения — ({{Шаблон:Матт}} в {{Шаблон:БРЭ-МС}}).


== Уровень 3 ==
== Уровень 3 ==
''Требуемый уровень: 8''
''Требуемый уровень: 8''


Увеличение интеллекта — (энергия в Э-МС) / 2.
Увеличение интеллекта — ({{Шаблон:Матт}} в {{Шаблон:БРЭ-МС}}) / 2.


Длительность увеличения — (энергия в Э-МС) * 2 {{Шаблон:Ход}}.<br>
Длительность увеличения — ({{Шаблон:Матт}} в {{Шаблон:БРЭ-МС}}) * 2 {{Шаблон:Ход}}.<br>


<br clear="all">
<br clear="all">

Текущая версия от 08:31, 28 декабря 2025

Эврика
Эврика
Эврика
Классовая способность
Класс Механик
Школа Изобретатель
Требуемый уровень 4
Тип действия способности Активная
Работает в быту Да
Работает в бою Да
Модификатор успеха Интеллект
Длительность применения Полное действие


Художественное описание

Механика способности

Применяющий затрачивает один Э-МС (Механик) на выбор и выбирает живую, разумную и согласную цель в непосредственной близости. Цель получает урон Электрическое воздействие магического происхождения равносильный кол-ву Матт (Механик) в Э-МС (Механик), и увеличивает показатели своего интеллекта на некоторое время.

Уровень 1

Требуемый уровень: 4

Увеличение интеллекта — (Матт (Механик) в Э-МС (Механик)) / 3.

Длительность увеличения — (Матт (Механик) в Э-МС (Механик)) / 2 Ход.

Уровень 2

Требуемый уровень: 6

Увеличение интеллекта — (Матт (Механик) в Э-МС (Механик)) / 3.

Длительность увеличения — (Матт (Механик) в Э-МС (Механик)).

Уровень 3

Требуемый уровень: 8

Увеличение интеллекта — (Матт (Механик) в Э-МС (Механик)) / 2.

Длительность увеличения — (Матт (Механик) в Э-МС (Механик)) * 2 Ход.