Аноним
×
Создать новую статью
Введите сюда заголовок страницы:
У нас уже есть 659 статей на EqLet. Введите название вашей статьи выше или нажмите на один из заголовков ниже и начните писать!



EqLet
659статей

Способность "Превращение в зверя": различия между версиями

Kujivunia (обсуждение | вклад)
Автоматическое добавление категориальной ссылки в школу
Kujivunia (обсуждение | вклад)
 
(не показано 9 промежуточных версий 2 участников)
Строка 40: Строка 40:
Калмгрин любил превращаться в морскую черепашку, а потом его съел крокодил.  
Калмгрин любил превращаться в морскую черепашку, а потом его съел крокодил.  
=Механика способности=
=Механика способности=
Применяющий трансформируется в выбранную доступную форму зверя и приобретает некоторые особенности, характерные для той или иной формы.
Применяющий трансформируется {{Шаблон:ВоздействиеМагПрирода}} в выбранную доступную форму зверя и приобретает некоторые особенности, характерные для той или иной формы.


В превращенной форме, боевым ресурсом становится Запас Сил, максимум которого на момент превращения равен 6 + Выносливость *2 (но не отрицательная). Каждая форма имеет скорость восстановления Запаса Сил. Запас Сил восстанавливается на начало каждого хода в той или иной форме.
В превращенной форме, боевым ресурсом становится {{Шаблон:БРЗапасСил}}, максимум которого на момент превращения равен 4 + Выносливость *3 (но не отрицательная). Каждая форма имеет скорость восстановления {{Шаблон:БРЗапасСил}}. {{Шаблон:БРЗапасСил}} восстанавливается на начало каждого хода в той или иной форме.


Длительность превращения не ограничена, однако во время боя и в стрессовых ситуациях, после истечения определенного срока, применившему придется проходить проверку Интеллекта или Харизмы (на выбор применившего) в начале каждого своего хода. В случае провала проверки, над применившим могут возобладать звериные инстинкты, и он не сможет контролировать себя в течение этого хода. В случае если будут провалены 5 проверок за время превращения, друид начнет терять свой разум и его поглотит сущность зверя, в которого он будет превращен на момент провала проверки.
Длительность превращения не ограничена, однако во время боя и в стрессовых ситуациях, после истечения определенного срока, применившему придется проходить проверку Интеллекта или Харизмы (на выбор применившего) в начале каждого своего хода. В случае провала проверки, над применившим могут возобладать звериные инстинкты, и он не сможет контролировать себя в течение этого хода. В случае если будут провалены 5 проверок за время превращения, друид начнет терять свой разум и его поглотит сущность зверя, в которого он будет превращен на момент провала проверки.


Будучи превращенным, применяющий не способен использовать предметы в бою.
В любой момент применивший способен вернуться в свою изначальную форму затратив [[Основные_механики#Полное_действие|полное действие]].
 
Будучи превращенным, применяющий не способен использовать в бою предметы, не приспособленные для применения в звериной форме (приспособленность предметов определяется индивидуально [[Игровой мастер|игровым мастером]]).


В превращенной форме нельзя использовать обычные способности. Но становятся доступными другие способности, в условиях которых указана допустимость применения в той или иной форме зверя.
В превращенной форме нельзя использовать обычные способности. Но становятся доступными другие способности, в условиях которых указана допустимость применения в той или иной форме зверя.


Находясь в одной форме, можно переходить в другую. Таким образом, тратятся ячейки, но обновляется время самоконтроля. Текущее количество энергии при этом не изменяется.
Находясь в одной форме, можно переходить в другую. Таким образом, тратятся ячейки, но обновляется время самоконтроля. Текущее количество {{Шаблон:БРЗапасСил}} при этом не изменяется.


== Уровень 1 ==
== Уровень 1 ==
Стоимость — (3).
''Требуемый уровень: 3''


Длительность самоконтроля — 7 ходов.
Затрачивает — 1 {{Шаблон:БРЯчейка3}}
 
Длительность самоконтроля — 7 {{Шаблон:Ход}}


Доступные формы:
Доступные формы:
Строка 63: Строка 67:
|-
|-
|'''Пантера'''
|'''Пантера'''
|Урон от атаки — 1D8. Модификатор — Ловкость.
|Урон от атаки — 1{{Шаблон:D8}} {{Шаблон:ВоздействиеФизДеформация}}. Модификатор — Ловкость.
Бонус к Ловкости +1.
Бонус к Ловкости +1.


Строка 70: Строка 74:
Увеличение скорости передвижения — 2.
Увеличение скорости передвижения — 2.


Восстановление Запаса Сил — 1.
Восстановление {{Шаблон:БРЗапасСил}} — 1.
|-
|-
|'''Волк'''
|'''Волк'''
|Урон от атаки — 1D10. Модификатор — Сила.
|Урон от атаки — 1{{Шаблон:D10}} {{Шаблон:ВоздействиеФизДеформация}}. Модификатор — Сила.
Бонус к Силе +1.
Бонус к Силе +1.


В конце хода восстанавливает 1D2 здоровья.
В конце хода восстанавливает {{Шаблон:ВоздействиеФизОрганика}} 1{{Шаблон:D2}} {{Шаблон:Здоровье}}.


Увеличение скорости передвижения — 1.
Увеличение скорости передвижения — 1.


Восстановление Запаса Сил — 2.
Восстановление {{Шаблон:БРЗапасСил}} — 2.
|-
|-
|'''Рыба, морская черепаха или</br>Любые мелкие водоплавающие'''
|'''Рыба, морская черепаха или</br>Любые мелкие водоплавающие'''
|Передвигается только в воде, но с увеличенной скоростью на 4.
|Передвигается только в воде, но с увеличенной скоростью на 4.
Восстановление Запаса Сил — 2.
Восстановление {{Шаблон:БРЗапасСил}} — 2.
|}
|}


== Уровень 2 ==
== Уровень 2 ==
Стоимость — (4).
''Требуемый уровень: 5''


Длительность самоконтроля — 5 ходов.
Затрачивает — 1 {{Шаблон:БРЯчейка4}}
 
Длительность самоконтроля — 5 {{Шаблон:Ход}}


Доступные формы:
Доступные формы:
Строка 98: Строка 104:
|-
|-
|'''Медведь'''
|'''Медведь'''
|Урон от атаки — 2D6. Модификатор — Сила.
|Урон от атаки — 2{{Шаблон:D6}} {{Шаблон:ВоздействиеФизДеформация}}. Модификатор — Сила.
Бонус к Выносливости +2.
Бонус к Выносливости +2.


Увеличение максимального здоровья — 10.
Бонус к Силе +1.


Снижение физического урона 2.
Увеличение максимального {{Шаблон:Здоровье}} 10.


Восстановление Запаса Сил — 1.
Снижение [[Воздействия_и_восприятия#Естественное/физическое_происхождение|физического урона]] — 2.
 
Восстановление {{Шаблон:БРЗапасСил}} — 1.
|-
|-
|'''Тигр'''
|'''Тигр'''
|Урон от атаки — 1D10. Модификатор — Ловкость.
|Урон от атаки — 1{{Шаблон:D12}} {{Шаблон:ВоздействиеФизДеформация}}. Модификатор — Ловкость.
Бонус к Ловкости +2.
Бонус к Ловкости +2.


Строка 115: Строка 123:
Увеличение скорости передвижения — 3.
Увеличение скорости передвижения — 3.


Восстановление Запаса Сил — 2.
Восстановление {{Шаблон:БРЗапасСил}} — 2.
|-
|-
|'''Гепард'''
|'''Гепард'''
|Урон от атаки — 1D8. Модификатор — Ловкость.
|Урон от атаки — 1{{Шаблон:D8}} {{Шаблон:ВоздействиеФизДеформация}}. Модификатор — Ловкость.
Бонус к Ловкости +2.
Бонус к Ловкости +2.


Может атаковать дважды за ход.
Может атаковать дважды за ход.


Увеличение скорости передвижения — 4.
Увеличение скорости передвижения — 5.


Восстановление Запаса Сил — 3.
Восстановление {{Шаблон:БРЗапасСил}} — 3.
|-
|-
|'''Лев'''
|'''Лев'''
|Урон от атаки — 2D6. Модификатор — Сила.
|Урон от атаки — 2{{Шаблон:D8}} {{Шаблон:ВоздействиеФизДеформация}}. Модификатор — Сила.
Бонус к Ловкости +1.
Бонус к Ловкости +1.


Бонус к Силе +2.
Бонус к Силе +2.


Бонус к Харизме +1.
Бонус к Харизме +2.


Увеличение скорости передвижения — 1.
Увеличение скорости передвижения — 1.


Восстановление Запаса Сил — 2.
Восстановление {{Шаблон:БРЗапасСил}} — 2.
|-
|-
|'''Волк-вожак'''
|'''Волк-вожак'''
|Урон от атаки — 2D8. Модификатор — Сила.
|Урон от атаки — 2{{Шаблон:D8}} {{Шаблон:ВоздействиеФизДеформация}}. Модификатор — Сила.
Бонус к Силе +2.
Бонус к Силе +2.


Бонус к Харизме +1.
Бонус к Харизме +1.


В конце хода восстанавливает 1D4 здоровья.
В конце хода восстанавливает {{Шаблон:ВоздействиеФизОрганика}} 1{{Шаблон:D4}} {{Шаблон:Здоровье}}.


Увеличение скорости передвижения — 1.
Увеличение скорости передвижения — 1.


Восстановление Запаса Сил — 3.
Восстановление {{Шаблон:БРЗапасСил}} — 3.
|-
|-
|'''Птица'''
|'''Птица'''
|Летает. Увеличенная скорость полета — 6.
|Летает. Увеличенная скорость полета — 6.
Восстановление Запаса Сил — 2.
Восстановление {{Шаблон:БРЗапасСил}} — 2.
|}
|}


== Уровень 3 ==
== Уровень 3 ==
Стоимость (5).
''Требуемый уровень: 7''
 
Затрачивает 1 {{Шаблон:БРЯчейка5}}


Длительность самоконтроля — 3 хода.
Длительность самоконтроля — 3 {{Шаблон:Ход}}


Доступные формы:
Доступные формы:
Строка 167: Строка 177:
|-
|-
|'''Большой гризли''' (размер 2*2)
|'''Большой гризли''' (размер 2*2)
|Урон от атаки — 2D10. Модификатор — Сила.
|Урон от атаки — 2{{Шаблон:D10}} {{Шаблон:ВоздействиеФизДеформация}}. Модификатор — Сила.
Бонус к Выносливости +3.
Бонус к Выносливости +3.
Бонус к Силе +2.


Бонус к Харизме +1.
Бонус к Харизме +1.


Увеличение максимального здоровья — 15.
Увеличение максимального {{Шаблон:Здоровье}} — 15.


Снижение физического урона — 3.
Снижение [[Воздействия_и_восприятия#Естественное/физическое_происхождение|физического урона]] — 3.


Восстановление Запаса Сил — 2.
Восстановление {{Шаблон:БРЗапасСил}} — 2.
|-
|-
|'''Медвежук'''
|'''Медвежук'''
|Урон от атаки — 2D6. Модификатор — Сила.
|Урон от атаки — 2{{Шаблон:D8}} {{Шаблон:ВоздействиеФизДеформация}}. Модификатор — Сила.
Атака жалом — 2D4. Модификатор — Ловкость. Яд 2D4 на 2 хода.
Атака жалом — 2{{Шаблон:D4}} {{Шаблон:ВоздействиеФизДеформация}}. Модификатор — Ловкость. Накладывает эффект {{Шаблон:ВоздействиеФизЯд}} наносящий 2{{Шаблон:D4}} {{Шаблон:ВоздействиеФизЯд}} на 4 {{Шаблон:Ход}}


Бонус к Выносливости +1.
Бонус к Выносливости +1.


Увеличение максимального здоровья — 10.
Бонус к Силе +1.


Снижение физического урона 1.
Увеличение максимального {{Шаблон:Здоровье}} 10.


Снижение магического урона — 1.
Снижение [[Воздействия_и_восприятия#Естественное/физическое_происхождение|физического]] и [[Воздействия_и_восприятия#Магическое_происхождение|магического]] урона — 1.


Может летать. Увеличение скорости полета — 2.
Может летать. Увеличение скорости от полета — 1.


Восстановление Запаса Сил — 3.
Восстановление {{Шаблон:БРЗапасСил}} — 3.
|-
|-
|'''Орф''' (размер 2*2)
|'''Орф''' (размер 2*2)
|Урон от атаки — 2D8. Модификатор — Сила.
|Урон от атаки — 2{{Шаблон:D8}} {{Шаблон:ВоздействиеФизДеформация}}. Модификатор — Сила.
Может атаковать дважды за ход, но разные цели.
Может атаковать дважды за ход, но разные цели.


Бонус к Силе +2.
Бонус к Силе +2.


В конце хода восстанавливает 1D4 здоровья.
В конце хода восстанавливает {{Шаблон:ВоздействиеФизОрганика}} 1{{Шаблон:D6}} {{Шаблон:Здоровье}}.


Увеличение скорости передвижения — 2.
Увеличение скорости передвижения — 2.


Восстановление Запаса Сил — 4.
Восстановление {{Шаблон:БРЗапасСил}} — 4.
|-
|-
|'''Крагодайл''' (размер 1*2)
|'''Крагодайл''' (размер 1*2)
|Урон от атаки — 2D12. Модификатор — Сила.
|Урон от атаки — 2{{Шаблон:D12}} {{Шаблон:ВоздействиеФизДеформация}}. Модификатор — Сила.
Бонус к Силе +2.
Бонус к Силе +2.


Бонус к Выносливости +1.
Бонус к Выносливости +1.


Увеличение максимального здоровья 5.
Увеличение максимального {{Шаблон:Здоровье}} 10.


Снижение физического урона — 4.
Снижение [[Воздействия_и_восприятия#Естественное/физическое_происхождение|физического урона]] — 4.


Снижение магического урона — 2.
Снижение [[Воздействия_и_восприятия#Магическое_происхождение|магического урона]] — 2.


Восстановление Запаса Сил — 2.
Восстановление {{Шаблон:БРЗапасСил}} — 2.
|-
|-
|'''Феникс'''
|'''Феникс'''
|Урон от атаки — 1D10 огнем. Модификатор — отсутствует.
|Урон от атаки — 1{{Шаблон:D10}} {{Шаблон:ВоздействиеМагОгонь}}. Модификатор — Ловкость.
Бонус к Ловкости +2.
Бонус к Ловкости +2.


Летает. Увеличенная скорость полета — 6.
Летает. Увеличенная скорость полета — 6.


Наносит 1D8 урона огнем всем существам в непосредственной близости в конце своего хода.
Наносит 1{{Шаблон:D8}} урона {{Шаблон:ВоздействиеМагОгонь}} всем существам в непосредственной близости в конце своего хода.


Восстановление Запаса Сил — 3.
Восстановление {{Шаблон:БРЗапасСил}} — 3.
|}
|}


== Уровень 4 ==
== Уровень 4 ==
Стоимость (7).
''Требуемый уровень: 9''
 
Затрачивает 1 {{Шаблон:БРЯчейка7}}


Длительность самоконтроля — 2 хода.
Длительность самоконтроля — 2 {{Шаблон:Ход}}


Доступные формы:
Доступные формы:
Строка 242: Строка 256:
|-
|-
|'''Звездная медведица''' (размер 3*3)
|'''Звездная медведица''' (размер 3*3)
|Урон от атаки — 2D20. Модификатор — Сила. Атакует по области 2*2.
|Урон от атаки — 2{{Шаблон:D20}} {{Шаблон:ВоздействиеМагТьма}}. Модификатор — Сила. Атакует по области 2*2.
Бонус к Выносливости +4.
Бонус к Выносливости +4.


Строка 249: Строка 263:
Бонус к Харизме +1.
Бонус к Харизме +1.


Увеличение максимального здоровья — 50.
Увеличение максимального {{Шаблон:Здоровье}} — 50.


Снижение физического урона — 7.
Снижение [[Воздействия_и_восприятия#Естественное/физическое_происхождение|физического урона]] — 7.


Снижение магического урона — 10.
Снижение [[Воздействия_и_восприятия#Магическое_происхождение|магического урона]] — 10.


Увеличение скорости передвижения — 1.
Увеличение скорости передвижения — 1.


Восстановление Запаса Сил — 3.
Восстановление {{Шаблон:БРЗапасСил}} — 3.
|-
|-
|'''Гидра''' (размер 3*3)
|'''Гидра''' (размер 3*3)
|Урон от атаки — 2D12. Модификатор — Сила или Ловкость.
|Урон от атаки — 2{{Шаблон:D8}} {{Шаблон:ВоздействиеФизДеформация}}. Модификатор — Сила или Ловкость (на выбор применяющего).
Может атаковать четырежды за ход.
Может атаковать 4 раза за ход.


Ядовитое дыхание. Вместо одной или нескольких из атак в радиусе 6 может отравить цель на 2D6 урона на 3 хода.
Ядовитое дыхание. Вместо обычной атаки, может отравить цель на расстоянии до 3. Цель будет получать 2{{Шаблон:D6}} урона {{Шаблон:ВоздействиеФизЯд}} в течение 3 {{Шаблон:Ход}}


Бонус к Выносливости +6.
Бонус к Выносливости +6.
Строка 269: Строка 283:
Бонус к Силе +5.
Бонус к Силе +5.


Увеличение максимального здоровья 30.
Увеличение максимального {{Шаблон:Здоровье}} 25.
 
В конце хода восстанавливает {{Шаблон:ВоздействиеФизОрганика}} 2{{Шаблон:D4}} {{Шаблон:Здоровье}}.


Снижение физического урона — 4.
Снижение [[Воздействия_и_восприятия#Естественное/физическое_происхождение|физического урона]] — 4.


Увеличение скорости передвижения — 2.
Увеличение скорости передвижения — 2.


Восстановление Запаса Сил 5.
Восстановление {{Шаблон:БРЗапасСил}} 4.
|-
|-
|'''Средний дракон''' (размер 3*3)
|'''Средний дракон''' (размер 3*3)
|Урон от атаки — 3D10 огнем. Модификатор — отсутствует. Атакует по области 2*2.
|Урон от атаки — 3{{Шаблон:D10}} {{Шаблон:ВоздействиеФизДеформация}}. Модификатор — Сила.
Атаки поджигают — 1D12 урона огнем на 3 хода.
 
Огненное дыхание. Вместо атаки может нанести цели 1{{Шаблон:D20}} урона {{Шаблон:ВоздействиеФизОгонь}} и поджечь цель нанося ей 1{{Шаблон:D12}} урона {{Шаблон:ВоздействиеФизОгонь}} в течение 4 {{Шаблон:Ход}}. Модификатор - Ловкость.


Бонус к Выносливости +3.
Бонус к Выносливости +4.


Бонус к Силе +8.
Бонус к Силе +8.


Увеличение максимального здоровья 30.
Увеличение максимального {{Шаблон:Здоровье}} 50.


Снижение физического урона — 5.
Снижение [[Воздействия_и_восприятия#Естественное/физическое_происхождение|физического урона]] 6.


Снижение магического урона — 3.
Снижение [[Воздействия_и_восприятия#Магическое_происхождение|магического урона]] — 3.


Увеличение скорости передвижения — 3.
Увеличение скорости передвижения — 3.


Летает. Увеличение скорости полета — 8.
Полет. Увеличение скорости от полета — 8.


Восстановление Запаса Сил — 2.
Восстановление {{Шаблон:БРЗапасСил}} — 2.
|-
|-
|'''Офиотавр''' (размер 2*2)
|'''Офиотавр''' (размер 2*2)
|Урон от атаки — 2D10. Модификатор — Ловкость.
|Урон от атаки — 2{{Шаблон:D10}} {{Шаблон:ВоздействиеФизДеформация}}. Модификатор — Ловкость.
Укус 1D12, 3D6 урона ядом на 6 ходов.
Ядовитый укус. Вместо обычной атаки 1{{Шаблон:D12}} моментального урона {{Шаблон:ВоздействиеФизДеформация}} и 2{{Шаблон:D6}} урона {{Шаблон:ВоздействиеМагЯд}} на 6 {{Шаблон:Ход}}. Успешность атаки автоматическая.


Осуществляет попытку увернуться с преимуществом.
Осуществляет все попытки увернуться с преимуществом.


Может раз за ход увернуться, не затрачивая реакцию.
Может раз за ход увернуться, не затрачивая реакцию.
Строка 311: Строка 328:
Бонус к Ловкости +5.
Бонус к Ловкости +5.


Увеличение максимального здоровья 15.
Увеличение максимального {{Шаблон:Здоровье}} 10.


Увеличение скорости передвижения — 5.
Увеличение скорости передвижения — 6.


Восстановление Запаса Сил — 5.<br>
Восстановление {{Шаблон:БРЗапасСил}} — 5.<br>
|}
|}



Текущая версия от 15:57, 13 января 2026

Превращение в зверя
Превращение в зверя
Превращение в зверя
Классовая способность
Класс Друид
Школа Зверь
Требуемый уровень 3
Тип действия способности Активная
Работает в быту Да
Работает в бою Да
Модификатор успеха Харизма
Длительность применения Полное действие

Калмгрин любил превращаться в морскую черепашку, а потом его съел крокодил.

Механика способности

Применяющий трансформируется Природное воздействие магического происхождения в выбранную доступную форму зверя и приобретает некоторые особенности, характерные для той или иной формы.

В превращенной форме, боевым ресурсом становится Запас сил (друид), максимум которого на момент превращения равен 4 + Выносливость *3 (но не отрицательная). Каждая форма имеет скорость восстановления Запас сил (друид). Запас сил (друид) восстанавливается на начало каждого хода в той или иной форме.

Длительность превращения не ограничена, однако во время боя и в стрессовых ситуациях, после истечения определенного срока, применившему придется проходить проверку Интеллекта или Харизмы (на выбор применившего) в начале каждого своего хода. В случае провала проверки, над применившим могут возобладать звериные инстинкты, и он не сможет контролировать себя в течение этого хода. В случае если будут провалены 5 проверок за время превращения, друид начнет терять свой разум и его поглотит сущность зверя, в которого он будет превращен на момент провала проверки.

В любой момент применивший способен вернуться в свою изначальную форму затратив полное действие.

Будучи превращенным, применяющий не способен использовать в бою предметы, не приспособленные для применения в звериной форме (приспособленность предметов определяется индивидуально игровым мастером).

В превращенной форме нельзя использовать обычные способности. Но становятся доступными другие способности, в условиях которых указана допустимость применения в той или иной форме зверя.

Находясь в одной форме, можно переходить в другую. Таким образом, тратятся ячейки, но обновляется время самоконтроля. Текущее количество Запас сил (друид) при этом не изменяется.

Уровень 1

Требуемый уровень: 3

Затрачивает — 1 Ячейка Заклинаний 3 (маг)

Длительность самоконтроля — 7 Ход

Доступные формы:

Форма Особенности формы
Пантера Урон от атаки — 1D8 Деформирующее воздействие естественного происхождения. Модификатор — Ловкость.

Бонус к Ловкости +1.

Может атаковать дважды за ход.

Увеличение скорости передвижения — 2.

Восстановление Запас сил (друид) — 1.

Волк Урон от атаки — 1D10 Деформирующее воздействие естественного происхождения. Модификатор — Сила.

Бонус к Силе +1.

В конце хода восстанавливает Органическое воздействие естественного происхождения 1D2 Очки здоровья.

Увеличение скорости передвижения — 1.

Восстановление Запас сил (друид) — 2.

Рыба, морская черепаха или
Любые мелкие водоплавающие
Передвигается только в воде, но с увеличенной скоростью на 4.

Восстановление Запас сил (друид) — 2.

Уровень 2

Требуемый уровень: 5

Затрачивает — 1 Ячейка Заклинаний 4 (маг)

Длительность самоконтроля — 5 Ход

Доступные формы:

Форма Особенности формы
Медведь Урон от атаки — 2D6 Деформирующее воздействие естественного происхождения. Модификатор — Сила.

Бонус к Выносливости +2.

Бонус к Силе +1.

Увеличение максимального Очки здоровья — 10.

Снижение физического урона — 2.

Восстановление Запас сил (друид) — 1.

Тигр Урон от атаки — 1D12 Деформирующее воздействие естественного происхождения. Модификатор — Ловкость.

Бонус к Ловкости +2.

Может атаковать дважды за ход.

Увеличение скорости передвижения — 3.

Восстановление Запас сил (друид) — 2.

Гепард Урон от атаки — 1D8 Деформирующее воздействие естественного происхождения. Модификатор — Ловкость.

Бонус к Ловкости +2.

Может атаковать дважды за ход.

Увеличение скорости передвижения — 5.

Восстановление Запас сил (друид) — 3.

Лев Урон от атаки — 2D8 Деформирующее воздействие естественного происхождения. Модификатор — Сила.

Бонус к Ловкости +1.

Бонус к Силе +2.

Бонус к Харизме +2.

Увеличение скорости передвижения — 1.

Восстановление Запас сил (друид) — 2.

Волк-вожак Урон от атаки — 2D8 Деформирующее воздействие естественного происхождения. Модификатор — Сила.

Бонус к Силе +2.

Бонус к Харизме +1.

В конце хода восстанавливает Органическое воздействие естественного происхождения 1D4 Очки здоровья.

Увеличение скорости передвижения — 1.

Восстановление Запас сил (друид) — 3.

Птица Летает. Увеличенная скорость полета — 6.

Восстановление Запас сил (друид) — 2.

Уровень 3

Требуемый уровень: 7

Затрачивает — 1 Ячейка Заклинаний 5 (маг)

Длительность самоконтроля — 3 Ход

Доступные формы:

Форма Особенности формы
Большой гризли (размер 2*2) Урон от атаки — 2D10 Деформирующее воздействие естественного происхождения. Модификатор — Сила.

Бонус к Выносливости +3.

Бонус к Силе +2.

Бонус к Харизме +1.

Увеличение максимального Очки здоровья — 15.

Снижение физического урона — 3.

Восстановление Запас сил (друид) — 2.

Медвежук Урон от атаки — 2D8 Деформирующее воздействие естественного происхождения. Модификатор — Сила.

Атака жалом — 2D4 Деформирующее воздействие естественного происхождения. Модификатор — Ловкость. Накладывает эффект Воздействие ядом естественного происхождения наносящий 2D4 Воздействие ядом естественного происхождения на 4 Ход

Бонус к Выносливости +1.

Бонус к Силе +1.

Увеличение максимального Очки здоровья — 10.

Снижение физического и магического урона — 1.

Может летать. Увеличение скорости от полета — 1.

Восстановление Запас сил (друид) — 3.

Орф (размер 2*2) Урон от атаки — 2D8 Деформирующее воздействие естественного происхождения. Модификатор — Сила.

Может атаковать дважды за ход, но разные цели.

Бонус к Силе +2.

В конце хода восстанавливает Органическое воздействие естественного происхождения 1D6 Очки здоровья.

Увеличение скорости передвижения — 2.

Восстановление Запас сил (друид) — 4.

Крагодайл (размер 1*2) Урон от атаки — 2D12 Деформирующее воздействие естественного происхождения. Модификатор — Сила.

Бонус к Силе +2.

Бонус к Выносливости +1.

Увеличение максимального Очки здоровья — 10.

Снижение физического урона — 4.

Снижение магического урона — 2.

Восстановление Запас сил (друид) — 2.

Феникс Урон от атаки — 1D10 Огненное воздействие магического происхождения. Модификатор — Ловкость.

Бонус к Ловкости +2.

Летает. Увеличенная скорость полета — 6.

Наносит 1D8 урона Огненное воздействие магического происхождения всем существам в непосредственной близости в конце своего хода.

Восстановление Запас сил (друид) — 3.

Уровень 4

Требуемый уровень: 9

Затрачивает — 1 Ячейка Заклинаний 7 (маг)

Длительность самоконтроля — 2 Ход

Доступные формы:

Форма Особенности формы
Звездная медведица (размер 3*3) Урон от атаки — 2D20 Воздействие тьмой магического происхождения. Модификатор — Сила. Атакует по области 2*2.

Бонус к Выносливости +4.

Бонус к Силе +5.

Бонус к Харизме +1.

Увеличение максимального Очки здоровья — 50.

Снижение физического урона — 7.

Снижение магического урона — 10.

Увеличение скорости передвижения — 1.

Восстановление Запас сил (друид) — 3.

Гидра (размер 3*3) Урон от атаки — 2D8 Деформирующее воздействие естественного происхождения. Модификатор — Сила или Ловкость (на выбор применяющего).

Может атаковать 4 раза за ход.

Ядовитое дыхание. Вместо обычной атаки, может отравить цель на расстоянии до 3. Цель будет получать 2D6 урона Воздействие ядом естественного происхождения в течение 3 Ход

Бонус к Выносливости +6.

Бонус к Силе +5.

Увеличение максимального Очки здоровья — 25.

В конце хода восстанавливает Органическое воздействие естественного происхождения 2D4 Очки здоровья.

Снижение физического урона — 4.

Увеличение скорости передвижения — 2.

Восстановление Запас сил (друид) — 4.

Средний дракон (размер 3*3) Урон от атаки — 3D10 Деформирующее воздействие естественного происхождения. Модификатор — Сила.

Огненное дыхание. Вместо атаки может нанести цели 1D20 урона Огненное воздействие естественного происхождения и поджечь цель нанося ей 1D12 урона Огненное воздействие естественного происхождения в течение 4 Ход. Модификатор - Ловкость.

Бонус к Выносливости +4.

Бонус к Силе +8.

Увеличение максимального Очки здоровья — 50.

Снижение физического урона — 6.

Снижение магического урона — 3.

Увеличение скорости передвижения — 3.

Полет. Увеличение скорости от полета — 8.

Восстановление Запас сил (друид) — 2.

Офиотавр (размер 2*2) Урон от атаки — 2D10 Деформирующее воздействие естественного происхождения. Модификатор — Ловкость.

Ядовитый укус. Вместо обычной атаки — 1D12 моментального урона Деформирующее воздействие естественного происхождения и 2D6 урона Воздействие ядом магического происхождения на 6 Ход. Успешность атаки автоматическая.

Осуществляет все попытки увернуться с преимуществом.

Может раз за ход увернуться, не затрачивая реакцию.

Бонус к Выносливости +2.

Бонус к Силе +4.

Бонус к Ловкости +5.

Увеличение максимального Очки здоровья — 10.

Увеличение скорости передвижения — 6.

Восстановление Запас сил (друид) — 5.