Kujivunia (обсуждение | вклад) Автоматическое добавление категориальной ссылки в школу |
Kujivunia (обсуждение | вклад) Автоматическое форматирование: шаблоны D и замены |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 41: | Строка 41: | ||
Художественное описание | Художественное описание | ||
=Механика способности= | =Механика способности= | ||
''Требуемый уровень: 9'' | |||
Применяющий выбирает предмет, на который будет наложен один из эффектов. | Применяющий выбирает предмет, на который будет наложен один из эффектов. | ||
| Строка 53: | Строка 55: | ||
“Дар Крепости” — увеличивает показатель блокирования на 3. Применяется только к щитам. | “Дар Крепости” — увеличивает показатель блокирования на 3. Применяется только к щитам. | ||
“Дар Заживления” — носитель регенерирует 3 | “Дар Заживления” — носитель регенерирует 3 {{Шаблон:Здоровье}} в начале каждого своего хода. | ||
Необходимый | Необходимый {{Шаблон:БРУровниПраведности}} — 16. | ||
<br clear="all"> | <br clear="all"> | ||
Текущая версия от 12:02, 18 января 2026
| ||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
Художественное описание
Механика способности
Требуемый уровень: 9
Применяющий выбирает предмет, на который будет наложен один из эффектов.
Длительность эффекта зависит от успешности применения способности и длится от нескольких часов до нескольких суток.
После применения способности она не может быть применена в течении одной недели.
Список эффектов:
“Дар Величия” — повышает Харизму носителя предмета на 2.
“Дар Крепости” — увеличивает показатель блокирования на 3. Применяется только к щитам.
“Дар Заживления” — носитель регенерирует 3
в начале каждого своего хода.
