Аноним
×
Создать новую статью
Введите сюда заголовок страницы:
У нас уже есть 647 статей на EqLet. Введите название вашей статьи выше или нажмите на один из заголовков ниже и начните писать!



EqLet
647статей

Способность "Пронзающий выстрел": различия между версиями

Новая страница: «{| class="table-card-parent" |- | {| class="table-card-child" ! Пронзающий выстрел |} |- | style="padding-top:8px; padding-bottom:8px; "| 256x256px|центр|альт=Пронзающий выстрел|Пронзающий выстрел |- | {| class="table-card-child" ! colspan="2" |Классовая способность |- | Класс |Охотник |- |Ш...»
 
Kujivunia (обсуждение | вклад)
Автоматическое добавление требуемого уровня
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 16: Строка 16:
   |-
   |-
   |Школа
   |Школа
   |Охота
   |[[:Category:Охотник:Охота|Охота]]
   |-
   |-
   |Требуемый уровень
   |Требуемый уровень
Строка 46: Строка 46:


== Уровень 1 ==
== Уровень 1 ==
''Требуемый уровень: 6''
Длительность кровотечения — 2 хода.
Длительность кровотечения — 2 хода.


Строка 53: Строка 55:


== Уровень 2 ==
== Уровень 2 ==
''Требуемый уровень: 8''
Длительность кровотечения — 2 хода.
Длительность кровотечения — 2 хода.


Строка 60: Строка 64:


== Уровень 3 ==
== Уровень 3 ==
''Требуемый уровень: 10''
Длительность кровотечения — 3 хода.
Длительность кровотечения — 3 хода.



Текущая версия от 07:51, 1 июля 2025

Пронзающий выстрел
Пронзающий выстрел
Пронзающий выстрел
Классовая способность
Класс Охотник
Школа Охота
Требуемый уровень 6
Тип действия способности Активная
Работает в быту Нет
Работает в бою Да
Модификатор успеха Ловкость
Длительность применения Полное действие или мгновенно за ОД


Художественное описание

Механика способности

Применяющий совершает атаку экипированным оружием дальнего боя. Совершенный выстрел игнорирует экипированную броню, а так же проникает сквозь неплотные укрытия.

Если противнику будет нанесен урон от выстрела, на него накладывается эффект “Кровотечение”, который наносит некоторый урон в течении некоторого времени. Эффект кровотечения может накладываться многократно — эффекты существуют параллельно.

Уровень 1

Требуемый уровень: 6

Длительность кровотечения — 2 хода.

Наносимый урон — 1D4.

Стоимость альтернативного применения за очки действий — 6.

Уровень 2

Требуемый уровень: 8

Длительность кровотечения — 2 хода.

Наносимый урон — 1D6.

Стоимость альтернативного применения за очки действий — 5.

Уровень 3

Требуемый уровень: 10

Длительность кровотечения — 3 хода.

Наносимый урон — 1D6.

Стоимость альтернативного применения за очки действий — 4.