Midipon (обсуждение | вклад) Новая страница: «{| class="table-card-parent" |- | {| class="table-card-child" ! Создание осадных механизмов |} |- | style="padding-top:8px; padding-bottom:8px; "| 256x256px|центр|альт=Создание осадных механизмов|Создание осадных механизмов |- | {| class="table-card-child" ! colspan="2" |Классовая спо...» |
Midipon (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
| Строка 41: | Строка 41: | ||
Художественное описание | Художественное описание | ||
=Механика способности= | =Механика способности= | ||
''Требуемый уровень: 10'' | |||
Позволяет создавать [[Способность "Создание осадных механизмов"#%20%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D1%8B|осадные механизмы]]. | Позволяет создавать [[Способность "Создание осадных механизмов"#%20%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D1%8B|осадные механизмы]]. | ||
| Строка 63: | Строка 65: | ||
''Подготовка удара'' – заряжает механизм для последующей атаки, становится возможно применение действия ''Удар тарана''. Требует полного действия одного существа. Требования для действия: +1 Сила. | ''Подготовка удара'' – заряжает механизм для последующей атаки, становится возможно применение действия ''Удар тарана''. Требует полного действия одного существа. Требования для действия: +1 Сила. | ||
''Удар тарана'' – наносит урон строению в непосредственной близости от тарана. Наносимый урон – 30 + 5D10. Требует полного действия одного существа и необходимо, чтобы действие было подготовлено ''Подготовкой удара''. | ''Удар тарана'' – наносит урон строению в непосредственной близости от тарана. Наносимый урон {{Шаблон:ВоздействиеФизДеформация}} – 30 + 5D10. Требует полного действия одного существа и необходимо, чтобы действие было подготовлено ''Подготовкой удара''. | ||
''Передвижение тарана'' – позволяет передвинуть таран на расстояние до 4. Требует полного действия и передвижения двух существ. Требования для действия: +2 Сила. | ''Передвижение тарана'' – позволяет передвинуть таран на расстояние до 4. Требует полного действия и передвижения двух существ. Требования для действия: +2 Сила. | ||
| Строка 113: | Строка 115: | ||
''Нацеливание'' – необязательное для выстрела действие, которое предполагает выбор области по которой будет нанесен удар. Область выбирается на расстоянии от 70 до 180 от требушета. Размер области 7*7. Требует полного действия двух существ. Требования для действия: +1 Сила. | ''Нацеливание'' – необязательное для выстрела действие, которое предполагает выбор области по которой будет нанесен удар. Область выбирается на расстоянии от 70 до 180 от требушета. Размер области 7*7. Требует полного действия двух существ. Требования для действия: +1 Сила. | ||
''Разрубить канат'' – запускает снаряды в цель. Если ранее не было произведено ''Нацеливание'', то снаряды будут приземляться в одну и ту же случайную область 7*7. Каждый снаряд, заряженный в требушет действием ''Закладки снаряда'', наносит всем целям и объектам в области 2D10 урона. Урон по каждой цели определяется индивидуально. Требует полного действия существа.<br clear="all"> | ''Разрубить канат'' – запускает снаряды в цель. Если ранее не было произведено ''Нацеливание'', то снаряды будут приземляться в одну и ту же случайную область 7*7. Каждый снаряд, заряженный в требушет действием ''Закладки снаряда'', наносит всем целям и объектам в области суммарно 2D10 {{Шаблон:ВоздействиеФизДеформация}} урона. Урон по каждой цели определяется индивидуально игровым мастером. Требует полного действия существа.<br clear="all"> | ||
[[Category:Способности]] | [[Category:Способности]] | ||
[[Category:Классовые способности]] | [[Category:Классовые способности]] | ||
Текущая версия от 20:13, 21 октября 2025
| ||||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||
Художественное описание
Механика способности
Требуемый уровень: 10
Позволяет создавать осадные механизмы.
В ходе создания механику требуется длительная поддержка второго существа с Силой +2 и выше.
Осадные механизмы
Осадные механизмы представляют из себя сооружения, которые сами по себе не производят никаких действий. Однако если по близости с ними (или внутри них) находятся другие существа, они могут взаимодействовать с ними выполняя доступные действия.
Таран
Позволяет наносить массивные удары по строениям.
Прочность: 300.
Размер: 2*3.
Затраты: 35 деталей.
Длительность создания: 4 часа.
Доступные действия:
Подготовка удара – заряжает механизм для последующей атаки, становится возможно применение действия Удар тарана. Требует полного действия одного существа. Требования для действия: +1 Сила.
Удар тарана – наносит урон строению в непосредственной близости от тарана. Наносимый урон
– 30 + 5D10. Требует полного действия одного существа и необходимо, чтобы действие было подготовлено Подготовкой удара.
Передвижение тарана – позволяет передвинуть таран на расстояние до 4. Требует полного действия и передвижения двух существ. Требования для действия: +2 Сила.
Осадная башня
Позволяет прятаться от атак ближнего и дальнего боя. Имеет два этажа, каждый из которых способен вмещать до 5 существ обычного размера.
Прочность башни: 650.
Прочность входной двери: 150.
Размер: 3*3.
Затраты: 80 деталей.
Длительность создания: 10 часов.
Доступные действия:
Войти внутрь – позволяет войти внутрь башни на её нижний этаж. Находясь на первом этаже башни, существо не может получить урона в ближнем и дальнем бою от целей вне башни, а так же производить атак ближнего и дальнего боя. На втором этаже башни атаки ближнего боя по цели невозможны, а дальнего боя по этой цели происходят с помехой. Причем атаки дальнего боя самой цели по целям расположенным ниже второго этажа башни происходят с преимуществом. Нельзя использовать это действие, если башня была заперта действием Запереть вход. Требует быстрого действия.
Запереть вход – позволяет заблокировать действие Войти внутрь. Требует быстрого действия. Необходимо находиться на первом этаже башни.
Отпереть вход – позволяет разблокировать действие Войти внутрь. Требует быстрого действия. Необходимо находиться на первом этаже башни.
Подняться на второй этаж – позволяет существу подняться на верхний ярус башни. Требует полное действие и передвижение.
Спуститься на первый этаж – позволяет существу спуститься на нижний ярус. Требует полное действие и передвижение.
Двигать башню – позволяет передвигать осадную башню на расстояние до 1 + число двигающих существ. Требует полного действия и передвижения двух и более существ, находящихся на первом этаже башни. Требования для действия: +2 Сила.
Требушет
Позволяет бросать снаряды с большой массой на относительно дальние расстояния и наносить урон строениям и существам.
Прочность: 250.
Размер: 3*5.
Затраты: 55 деталей.
Длительность создания: 8 часов.
Доступные действия:
Подъем противовеса – позволяет приготовить требушет к действию Закладка снаряда. Требует полного действия двух существ. Требования для действия: +2 Сила.
Закладка снаряда – увеличивает число снарядов заготовленных в требушете на 1. Требует полного действия одного существа и чтобы ранее было применено действие Подъем противовеса без последующего применения действия Разрубить канат. Можно заложить перед одним выстрелом не более 20 снарядов. Необходимо наличие каких-то увесистых снарядов – камней или хлама. Требования для действия: +2 Сила.
Нацеливание – необязательное для выстрела действие, которое предполагает выбор области по которой будет нанесен удар. Область выбирается на расстоянии от 70 до 180 от требушета. Размер области 7*7. Требует полного действия двух существ. Требования для действия: +1 Сила.
Разрубить канат – запускает снаряды в цель. Если ранее не было произведено Нацеливание, то снаряды будут приземляться в одну и ту же случайную область 7*7. Каждый снаряд, заряженный в требушет действием Закладки снаряда, наносит всем целям и объектам в области суммарно 2D10
урона. Урон по каждой цели определяется индивидуально игровым мастером. Требует полного действия существа.
