Kujivunia (обсуждение | вклад) Автоматическое добавление категориальной ссылки в школу |
Kujivunia (обсуждение | вклад) Автоматическое добавление требуемого уровня |
||
Строка 54: | Строка 54: | ||
==Уровень 1== | ==Уровень 1== | ||
''Требуемый уровень: 4'' | |||
Увеличение наносимого урона — 1D6. | Увеличение наносимого урона — 1D6. | ||
Строка 59: | Строка 61: | ||
==Уровень 2== | ==Уровень 2== | ||
''Требуемый уровень: 5'' | |||
Увеличение наносимого урона — 1D10. | Увеличение наносимого урона — 1D10. | ||
Строка 64: | Строка 68: | ||
==Уровень 3== | ==Уровень 3== | ||
''Требуемый уровень: 7'' | |||
Увеличение наносимого урона — 2D6. | Увеличение наносимого урона — 2D6. | ||
Строка 69: | Строка 75: | ||
==Уровень 4== | ==Уровень 4== | ||
''Требуемый уровень: 9'' | |||
Увеличение наносимого урона — 2D8. | Увеличение наносимого урона — 2D8. | ||
Текущая версия от 07:49, 1 июля 2025
| ||||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||||
|
Художественное описание
Механика способности
Применяющий не может передвигаться в течение хода, в котором он применяет эту способность.
Применяющий выбирает цель, на которую накладывается эффект “Цель охоты”, который позволяет применившему знать состояние и эффекты цели и чувствовать её расположение даже если цель невидима или пытается скрыться за препятствием.
Охотник наносит увеличенный урон по цели, а успешность его атак по ней повышается.
Одновременно эффект может быть наложен только на одну цель. Нельзя объявить новую цель до того как будет убита прошлая или пока эффект не спадет с цели.
Длительность эффекта — 10 ходов.
Расстояние — 20. Если цель отдаляется дальше чем на 30 клеток, эффект спадает с неё.
Уровень 1
Требуемый уровень: 4
Увеличение наносимого урона — 1D6.
Увеличение успешности атак по цели — 1.
Уровень 2
Требуемый уровень: 5
Увеличение наносимого урона — 1D10.
Увеличение успешности атак по цели — 1.
Уровень 3
Требуемый уровень: 7
Увеличение наносимого урона — 2D6.
Увеличение успешности атак по цели — 2.
Уровень 4
Требуемый уровень: 9
Увеличение наносимого урона — 2D8.
Увеличение успешности атак по цели — 2.