Аноним
×
Создать новую статью
Введите сюда заголовок страницы:
У нас уже есть 659 статей на EqLet. Введите название вашей статьи выше или нажмите на один из заголовков ниже и начните писать!



EqLet
659статей

Способность "Заклятые враги": различия между версиями

Kujivunia (обсуждение | вклад)
Автоматическое добавление требуемого уровня
Kujivunia (обсуждение | вклад)
Автоматическое форматирование: шаблоны D и замены
 
Строка 52: Строка 52:
Увеличение успешности агрессивных действий — 1.
Увеличение успешности агрессивных действий — 1.


Увеличение урона по заклятым врагам — 1D4.
Увеличение урона по заклятым врагам — 1{{Шаблон:D4}}


== Уровень 2 ==
== Уровень 2 ==
Строка 61: Строка 61:
Увеличение успешности агрессивных действий — 2.
Увеличение успешности агрессивных действий — 2.


Увеличение урона по заклятым врагам — 1D6.
Увеличение урона по заклятым врагам — 1{{Шаблон:D6}}


== Уровень 3 ==
== Уровень 3 ==
Строка 70: Строка 70:
Увеличение успешности агрессивных действий — 2.
Увеличение успешности агрессивных действий — 2.


Увеличение урона по заклятым врагам — 2D4.
Увеличение урона по заклятым врагам — 2{{Шаблон:D4}}


== Уровень 4 ==
== Уровень 4 ==
Строка 79: Строка 79:
Увеличение успешности агрессивных действий — 3.
Увеличение успешности агрессивных действий — 3.


Увеличение урона по заклятым врагам — 2D6.<br>
Увеличение урона по заклятым врагам — 2{{Шаблон:D6}}.<br>


<br clear="all">
<br clear="all">

Текущая версия от 22:16, 12 января 2026

Заклятые враги
Заклятые враги
Заклятые враги
Классовая способность
Класс Охотник
Школа Общая
Требуемый уровень 2
Тип действия способности Пассивная
Работает в быту Да
Работает в бою Да


Художественное описание

Механика способности

При получении данной способности или её улучшении охотник выбирает тип существ, о которых он начинает знать больше информации, связанной с отслеживанием, повадками и уязвимыми местами.

Заклятые враги выбираются один раз и навсегда. Их нельзя менять.

Агрессивные действия по отношению к заклятым врагам происходят с дополнительным модификатором успешности, а так же урон наносимый охотников по таким целям увеличивается.

Тип существ может быть выбран по принципу расы, класса или принадлежности существ. Примеры: грифоны, маги, нежить, механизмы и т.д.

Уровень 1

Требуемый уровень: 2

Количество заклятых врагов — 1.

Увеличение успешности агрессивных действий — 1.

Увеличение урона по заклятым врагам — 1D4

Уровень 2

Требуемый уровень: 4

Количество заклятых врагов — 1.

Увеличение успешности агрессивных действий — 2.

Увеличение урона по заклятым врагам — 1D6

Уровень 3

Требуемый уровень: 6

Количество заклятых врагов — 2.

Увеличение успешности агрессивных действий — 2.

Увеличение урона по заклятым врагам — 2D4

Уровень 4

Требуемый уровень: 9

Количество заклятых врагов — 3.

Увеличение успешности агрессивных действий — 3.

Увеличение урона по заклятым врагам — 2D6.