Аноним
×
Создать новую статью
Введите сюда заголовок страницы:
У нас уже есть 659 статей на EqLet. Введите название вашей статьи выше или нажмите на один из заголовков ниже и начните писать!



EqLet
659статей

Способность "Гроза": различия между версиями

Нет описания правки
Kujivunia (обсуждение | вклад)
Автоматическое форматирование: шаблоны D и замены
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 50: Строка 50:
Выбранной целью может быть любой объект в пределах досягаемости грозы (в том числе и неживые объекты).
Выбранной целью может быть любой объект в пределах досягаемости грозы (в том числе и неживые объекты).


По истечении времени контроля над грозой применяющий более не может выбирать цели для удара молний. Он может лишь завершить грозу. В противном случае гроза будет продолжать бить молниями случайные цели еще в течение 2 ходов.
По истечении времени контроля над грозой применяющий более не может выбирать цели для удара молний. Он может лишь завершить грозу. В противном случае гроза будет продолжать бить молниями случайные цели еще в течение 2 {{Шаблон:Ход}}


Молния наносит урон {{Шаблон:ВоздействиеМагЭлектричество}} по цели и дополнительный урон {{Шаблон:ВоздействиеМагЭлектричество}} по окружающим целям. В том числе и по союзникам.
Молния наносит урон {{Шаблон:ВоздействиеМагЭлектричество}} по цели и дополнительный урон {{Шаблон:ВоздействиеМагЭлектричество}} по окружающим целям. В том числе и по союзникам.


Удар молнии со значительным шансом способен парализовать живую цель на некоторое время, а так же обязательно оглушает цель на её ближайший ход.
Удар молнии заставляет выбранную цель (только целевое существо, без окружающих) пройти проверку Выносливости сложностью 5 и выше. Если проверка была пройдена - цель будет оглушена на свой ближайший ход. Если проверка провалена - цель будет оглушена на 3 {{Шаблон:Ход}}


Радиус действия грозы — 200.
Радиус действия грозы — 200.


Стоимость (7).
Затрачивает 1 {{Шаблон:БРЯчейка7}}


== Уровень 1 ==
== Уровень 1 ==
''Требуемый уровень: 7''
''Требуемый уровень: 7''


Длительность контроля грозы — 4 хода.
Длительность контроля грозы — 5 {{Шаблон:Ход}}


Урон по выбранной цели — 2D12 {{Шаблон:ВоздействиеМагЭлектричество}}.
Урон по выбранной цели — 2{{Шаблон:D12}} {{Шаблон:ВоздействиеМагЭлектричество}}.


Урон по целям в радиусе 2, от основной — 2D8 {{Шаблон:ВоздействиеМагЭлектричество}}.
Урон по целям в радиусе 2, от основной — 2{{Шаблон:D8}} {{Шаблон:ВоздействиеМагЭлектричество}}.


== Уровень 2 ==
== Уровень 2 ==
''Требуемый уровень: 9''
''Требуемый уровень: 9''


Длительность контроля грозы — 6 ходов.
Длительность контроля грозы — 7 {{Шаблон:Ход}}


Урон от молнии по самой цели — 3D10 {{Шаблон:ВоздействиеМагЭлектричество}}.
Урон от молнии по самой цели — 3{{Шаблон:D10}} {{Шаблон:ВоздействиеМагЭлектричество}}.


Урон по целям в радиусе 2, от основной — 2D10 {{Шаблон:ВоздействиеМагЭлектричество}}.
Урон по целям в радиусе 2, от основной — 2{{Шаблон:D10}} {{Шаблон:ВоздействиеМагЭлектричество}}.


== Уровень 3 ==
== Уровень 3 ==
''Требуемый уровень: 10''
''Требуемый уровень: 10''


Длительность контроля грозы — 8 ходов.
Длительность контроля грозы — 10 {{Шаблон:Ход}}


Урон от молнии по самой цели — 3D12 {{Шаблон:ВоздействиеМагЭлектричество}}.
Урон от молнии по самой цели — 3{{Шаблон:D12}} {{Шаблон:ВоздействиеМагЭлектричество}}.


Урон по целям в радиусе 3, от основной — 2D12 {{Шаблон:ВоздействиеМагЭлектричество}}.
Урон по целям в радиусе 3, от основной — 2{{Шаблон:D12}} {{Шаблон:ВоздействиеМагЭлектричество}}.


<br clear="all">
<br clear="all">

Текущая версия от 11:55, 13 января 2026

Гроза
Гроза
Гроза
Классовая способность
Класс Друид
Школа Общая
Требуемый уровень 7
Тип действия способности Активная
Работает в быту Да
Работает в бою Да
Модификатор успеха Интеллект
Длительность применения Полное действие (быстрое для выбора цели)

Лемонхарт не на шутку разбушевалась. Сперва она сыпала проклятиями, а потом призвала грозовое облако и стала бить молниями в имевших неосторожность напасть на её друзей врагов.

Механика способности

Применение способности затрачивает один Кристалл стихий.

Применяющий вызывает Природное воздействие магического происхождения грозу, которую может контролировать в течение некоторого времени.

Применение способности требует концентрации на протяжении всего применения.

После призыва грозы в начале каждого своего хода применяющий может выбрать одну цель, которую поразит молния Электрическое воздействие магического происхождения. При этом сам применяющий тратит на выбор цели только быстрое действие. Если цель не была выбрана, то она определяется случайно, в том числе и среди союзников.

Выбранной целью может быть любой объект в пределах досягаемости грозы (в том числе и неживые объекты).

По истечении времени контроля над грозой применяющий более не может выбирать цели для удара молний. Он может лишь завершить грозу. В противном случае гроза будет продолжать бить молниями случайные цели еще в течение 2 Ход

Молния наносит урон Электрическое воздействие магического происхождения по цели и дополнительный урон Электрическое воздействие магического происхождения по окружающим целям. В том числе и по союзникам.

Удар молнии заставляет выбранную цель (только целевое существо, без окружающих) пройти проверку Выносливости сложностью 5 и выше. Если проверка была пройдена - цель будет оглушена на свой ближайший ход. Если проверка провалена - цель будет оглушена на 3 Ход

Радиус действия грозы — 200.

Затрачивает — 1 Ячейка Заклинаний 7 (маг)

Уровень 1

Требуемый уровень: 7

Длительность контроля грозы — 5 Ход

Урон по выбранной цели — 2D12 Электрическое воздействие магического происхождения.

Урон по целям в радиусе 2, от основной — 2D8 Электрическое воздействие магического происхождения.

Уровень 2

Требуемый уровень: 9

Длительность контроля грозы — 7 Ход

Урон от молнии по самой цели — 3D10 Электрическое воздействие магического происхождения.

Урон по целям в радиусе 2, от основной — 2D10 Электрическое воздействие магического происхождения.

Уровень 3

Требуемый уровень: 10

Длительность контроля грозы — 10 Ход

Урон от молнии по самой цели — 3D12 Электрическое воздействие магического происхождения.

Урон по целям в радиусе 3, от основной — 2D12 Электрическое воздействие магического происхождения.