Kujivunia (обсуждение | вклад) |
Kujivunia (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 56: | Строка 56: | ||
''Требуемый уровень: 4'' | ''Требуемый уровень: 4'' | ||
Прочность стреломёта — 5. | {{Шаблон:Прочность}} стреломёта — 5. | ||
Затрачивает — 4 {{Шаблон:БРДетали}} | Затрачивает — 4 {{Шаблон:БРДетали}} | ||
| Строка 71: | Строка 71: | ||
''Требуемый уровень: 6'' | ''Требуемый уровень: 6'' | ||
Прочность стреломёта — 10. | {{Шаблон:Прочность}} стреломёта — 10. | ||
Затрачивает — 6 {{Шаблон:БРДетали}} | Затрачивает — 6 {{Шаблон:БРДетали}} | ||
| Строка 86: | Строка 86: | ||
''Требуемый уровень: 8'' | ''Требуемый уровень: 8'' | ||
Прочность стреломёта — 15. | {{Шаблон:Прочность}} стреломёта — 15. | ||
Затрачивает — 9 {{Шаблон:БРДетали}} | Затрачивает — 9 {{Шаблон:БРДетали}} | ||
Текущая версия от 06:33, 30 декабря 2025
| ||||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||
Художественное описание
Механика способности
Применяющий устанавливает в непосредственной близости от себя механизм размером в 1 клетку, способный самостоятельно стрелять
стрелами во вражеские цели в определенном радиусе. Всякий раз для выстрела выбирается самая ближайшая цель.
Стреломёты производят атаку каждый раз перед ходом их создателя. За 1
стреломёт выпускает несколько
.
При выстреле стреломёта успешность его попадания определяется Текущим Интеллектом создателя, на момент создания.
Для работы механизма необходимы
.
Механизм ломается перед началом хода создателя, если будет выполнено хотя бы одно из следующих условий: в механизме закончатся
, создатель погибнет или потеряет сознание, создатель отойдет на расстояние больше 24, истечет время жизни механизма.
Механизм невозможно разобрать и получить из него
.
Уровень 1
Требуемый уровень: 4
Дальность стрельбы — 5.
Уровень 2
Требуемый уровень: 6
Дальность стрельбы — 7.
Уровень 3
Требуемый уровень: 8
Дальность стрельбы — 9.
