Аноним
×
Создать новую статью
Введите сюда заголовок страницы:
У нас уже есть 659 статей на EqLet. Введите название вашей статьи выше или нажмите на один из заголовков ниже и начните писать!



EqLet
659статей

Способность "Инстинкты - Живучесть": различия между версиями

Новая страница: «{| class="table-card-parent" |- | {| class="table-card-child" ! Инстинкты "Живучесть" |} |- | style="padding-top:8px; padding-bottom:8px; "| 256x256px|центр|альт=Инстинкты "Живучесть"|Инстинкты "Живучесть" |- | {| class="table-card-child" ! colspan="2" |Классовая способность |- | Класс |[[Друид]...»
 
Kujivunia (обсуждение | вклад)
Автоматическое форматирование: шаблоны D и замены
 
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников)
Строка 16: Строка 16:
   |-
   |-
   |Школа
   |Школа
   |Зверь
   |[[:Category:Друид:Зверь|Зверь]]
   |-
   |-
   |Требуемый уровень
   |Требуемый уровень
Строка 40: Строка 40:
Прижатая к городскому каналу друидка обратилась в бобра и прыгнула в воду, громко хлопнув хвостом по воде. Заклинания и стрелы, кажется, не наносили ей особого вреда, так что она смогла уплыть живой и без тяжёлых ранений.  
Прижатая к городскому каналу друидка обратилась в бобра и прыгнула в воду, громко хлопнув хвостом по воде. Заклинания и стрелы, кажется, не наносили ей особого вреда, так что она смогла уплыть живой и без тяжёлых ранений.  
=Механика способности=
=Механика способности=
За бой может быть применен только один тип способности из способностей категории Инстинкты.
За бой может быть применен только один тип способности из [[:Category:Способности категории "Инстинкты"|способностей категории "Инстинкты"]].


Применение доступно только в форме зверя (любой).
Применение доступно только в форме зверя (любой).


Применяющий восстанавливает здоровье и накладывает на себя эффект "Живучесть", который снижает входящий физический и магический урон.
Применяющий восстанавливает {{Шаблон:ВоздействиеФизОрганика}} {{Шаблон:Здоровье}} и накладывает на себя эффект {{Шаблон:ВоздействиеФизОрганика}} "Живучесть", который снижает [[Воздействия_и_восприятия#Естественное/физическое_происхождение|входящий физический]] и [[Воздействия_и_восприятия#Магическое_происхождение|магический урон]].


== Уровень 1 ==
== Уровень 1 ==
Восстанавливаемое здоровье — 1D8.
''Требуемый уровень: 9''


Длительность эффекта — 3 хода.
Восстанавливаемое {{Шаблон:Здоровье}} — 1{{Шаблон:D10}} {{Шаблон:ВоздействиеФизОрганика}}.
 
Длительность эффекта — 3 {{Шаблон:Ход}}


Снижение физического урона — 3.
Снижение физического урона — 3.
Строка 55: Строка 57:
Снижение магического урона — 1.
Снижение магического урона — 1.


Стоимость — 5 Запас Сил.
Затрачивает — 5 {{Шаблон:БРЗапасСил}}


== Уровень 2 ==
== Уровень 2 ==
Восстанавливаемое здоровье 1D12.
''Требуемый уровень: 10''
 
Восстанавливаемое {{Шаблон:Здоровье}} 1{{Шаблон:D20}} {{Шаблон:ВоздействиеФизОрганика}}.


Длительность эффекта — 4 хода.
Длительность эффекта — 4 {{Шаблон:Ход}}


Снижение физического урона — 4.
Снижение физического урона — 4.
Строка 66: Строка 70:
Снижение магического урона — 2.
Снижение магического урона — 2.


Стоимость — 7 Запас Сил.
Затрачивает — 7 {{Шаблон:БРЗапасСил}}


<br clear="all">
<br clear="all">
Строка 74: Строка 78:
[[Category:Друид:Способности]]
[[Category:Друид:Способности]]
[[Category:Друид:Зверь]]
[[Category:Друид:Зверь]]
[[Category:Способности категории "Инстинкты"]]
<br clear="all">
<br clear="all">

Текущая версия от 15:35, 13 января 2026

Инстинкты "Живучесть"
Инстинкты "Живучесть"
Инстинкты "Живучесть"
Классовая способность
Класс Друид
Школа Зверь
Требуемый уровень 9
Тип действия способности Активная
Работает в быту Да
Работает в бою Да
Модификатор успеха Выносливость
Длительность применения Полное действие

Прижатая к городскому каналу друидка обратилась в бобра и прыгнула в воду, громко хлопнув хвостом по воде. Заклинания и стрелы, кажется, не наносили ей особого вреда, так что она смогла уплыть живой и без тяжёлых ранений.

Механика способности

За бой может быть применен только один тип способности из способностей категории "Инстинкты".

Применение доступно только в форме зверя (любой).

Применяющий восстанавливает Органическое воздействие естественного происхождения Очки здоровья и накладывает на себя эффект Органическое воздействие естественного происхождения "Живучесть", который снижает входящий физический и магический урон.

Уровень 1

Требуемый уровень: 9

Восстанавливаемое Очки здоровья — 1D10 Органическое воздействие естественного происхождения.

Длительность эффекта — 3 Ход

Снижение физического урона — 3.

Снижение магического урона — 1.

Затрачивает — 5 Запас сил (друид)

Уровень 2

Требуемый уровень: 10

Восстанавливаемое Очки здоровья — 1D20 Органическое воздействие естественного происхождения.

Длительность эффекта — 4 Ход

Снижение физического урона — 4.

Снижение магического урона — 2.

Затрачивает — 7 Запас сил (друид)