Аноним
×
Создать новую статью
Введите сюда заголовок страницы:
У нас уже есть 659 статей на EqLet. Введите название вашей статьи выше или нажмите на один из заголовков ниже и начните писать!



EqLet
659статей

Способность "Подчинение животного": различия между версиями

Новая страница: «{| class="table-card-parent" |- | {| class="table-card-child" ! Подчинение животного |} |- | style="padding-top:8px; padding-bottom:8px; "| 256x256px|центр|альт=Подчинение животного|Подчинение животного |- | {| class="table-card-child" ! colspan="2" |Классовая способность |- | Класс |Охотн...»
 
Kujivunia (обсуждение | вклад)
Автоматическое форматирование: шаблоны D и замены
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 16: Строка 16:
   |-
   |-
   |Школа
   |Школа
   |Выживание
   |[[:Category:Охотник:Выживание|Выживание]]
   |-
   |-
   |Требуемый уровень
   |Требуемый уровень
Строка 34: Строка 34:
   |-
   |-
   |Длительность применения
   |Длительность применения
   |Полное действие или 4 ОД
   |Полное действие или 4 {{Шаблон:БРОчкиБыстрыхДействий}}
   |}
   |}
|}
|}
Строка 41: Строка 41:
Художественное описание
Художественное описание
=Механика способности=
=Механика способности=
Применяющий выбирает животное небольших размеров, которое в течении 4 ходов выполняет все приказы применившего. После окончания действия эффекта способности животное становится нейтрально настроенным к применившему. Если бой не окончен, оно постарается покинуть место сражения.
''Требуемый уровень: 10''
 
Применяющий выбирает животное небольших размеров, которое в течении 4 {{Шаблон:Ход}} выполняет все приказы применившего. После окончания действия эффекта способности животное становится нейтрально настроенным к применившему. Если бой не окончен, оно постарается покинуть место сражения.


Предельное количество одновременно подчиненных животных — 3.
Предельное количество одновременно подчиненных животных — 3.

Текущая версия от 10:11, 14 января 2026

Подчинение животного
Подчинение животного
Подчинение животного
Классовая способность
Класс Охотник
Школа Выживание
Требуемый уровень 10
Тип действия способности Активная
Работает в быту Да
Работает в бою Да
Модификатор успеха Харизма
Длительность применения Полное действие или 4 Очки быстрых действий (охотник)


Художественное описание

Механика способности

Требуемый уровень: 10

Применяющий выбирает животное небольших размеров, которое в течении 4 Ход выполняет все приказы применившего. После окончания действия эффекта способности животное становится нейтрально настроенным к применившему. Если бой не окончен, оно постарается покинуть место сражения.

Предельное количество одновременно подчиненных животных — 3.