Kujivunia (обсуждение | вклад) Автоматическое форматирование: шаблоны D и замены |
Kujivunia (обсуждение | вклад) Отмена версии 3484, сделанной Kujivunia (обсуждение) Метка: отмена |
||
| Строка 43: | Строка 43: | ||
Механик имеет право не выбирать сразу модификацию любого из уровней в течении неограниченного времени. | Механик имеет право не выбирать сразу модификацию любого из уровней в течении неограниченного времени. | ||
После того как механик получит 3 уровень способности [[Способность "Био-примочки"#%20%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C%203%20120|Био-примочки]] и выберет все модификации своего тела он начинает определяться дополнительно как механизм. На него перестают действовать способности влияющие на рассудок. Он не нуждается во сне и отдыхе, а в качестве еды он способен потреблять заряд | После того как механик получит 3 уровень способности [[Способность "Био-примочки"#%20%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C%203%20120|Био-примочки]] и выберет все модификации своего тела он начинает определяться дополнительно как механизм. На него перестают действовать способности влияющие на рассудок. Он не нуждается во сне и отдыхе, а в качестве еды он способен потреблять заряд Э-МС. | ||
== Уровень 1 == | == Уровень 1 == | ||
Версия от 09:52, 26 декабря 2025
| ||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||
| ||||||||||||||
Художественное описание
Механика способности
Механик на каждом уровне этой способности получает новую модификацию своего тела.
Выбранная модификация остается с механиком до конца жизни и не может быть перевыбрана.
Механик имеет право не выбирать сразу модификацию любого из уровней в течении неограниченного времени.
После того как механик получит 3 уровень способности Био-примочки и выберет все модификации своего тела он начинает определяться дополнительно как механизм. На него перестают действовать способности влияющие на рассудок. Он не нуждается во сне и отдыхе, а в качестве еды он способен потреблять заряд Э-МС.
Уровень 1
Требуемый уровень: 3
Уровень 2
Требуемый уровень: 6
| Модификация | Преимущества |
|---|---|
| Подкожные пластины | Увеличивает максимальное здоровье на 10.
Снижает получаемый физический урон на 2. |
| Стальные клешни | Позволяет держать два дополнительных однокопытных орудия или одно двукопытное. |
| Рент-энергетическое зрение | Позволяет видеть сквозь объекты в радиусе 6.
Позволяет видеть любые источники магии, а так же определять их школу в радиусе 20. Позволяет видеть в темноте так же хорошо, как и днем. Позволяет видеть невидимые цели в радиусе 2. |
Уровень 3
Требуемый уровень: 8
| Модификация | Преимущества |
|---|---|
| Металлический скелет | Увеличивает максимальное здоровье на 15.
Значительно снижает урон от падения с высоты. |
| Энерго-магический сердечный пульсар | Увеличивает максимальное здоровье на 5.
Дает дополнительную реакцию в каждом ходу. При смерти возвращает к жизни с 1 ед. здоровья. Срабатывает не чаще раза в месяц. |
| Импульсный мозговой стимулятор | В бою увеличивает текущий Интеллект на +2.
Дает бонусное дополнительное действие в каждом ходу. Создание механизмов и инструментов всегда происходит успешно. |
| Механокрылья | Позволяют летать. Скорость полета — 8.
Для взлета требуется потратить полное действие. Требует проверку ловкости. |
