Midipon (обсуждение | вклад) Новая страница: «{| class="table-card-parent" |- | {| class="table-card-child" ! Рефлекторный отскок |} |- | style="padding-top:8px; padding-bottom:8px; "| 256x256px|центр|альт=Рефлекторный отскок|Рефлекторный отскок |- | {| class="table-card-child" ! colspan="2" |Классовая способность |- | Класс |Охотник...» |
Kujivunia (обсуждение | вклад) Автоматическое добавление категориальной ссылки в школу |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
|- | |- | ||
|Школа | |Школа | ||
|Выживание | |[[:Category:Охотник:Выживание|Выживание]] | ||
|- | |- | ||
|Требуемый уровень | |Требуемый уровень |
Версия от 14:29, 29 июня 2025
| ||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||
|
Художественное описание
Механика способности
Всякий раз, когда охотнику удается увернуться от атаки, он может затратить очки действий, чтобы переместиться в любом из направлений на некоторое расстояние.
Уровень 1
Затрачиваемые очки действий — 2.
Предельное расстояние — 1.
Уровень 2
Затрачиваемые очки действий — 1.
Предельное расстояние — 2.
Уровень 3
Затрачиваемые очки действий — от 1 до 3 за каждые 2 клетки отскока.
Предельное расстояние — 6.