Midipon (обсуждение | вклад) Новая страница: «{| class="table-card-parent" |- | {| class="table-card-child" ! Заклятые враги |} |- | style="padding-top:8px; padding-bottom:8px; "| 256x256px|центр|альт=Заклятые враги|Заклятые враги |- | {| class="table-card-child" ! colspan="2" |Классовая способность |- | Класс |Охотник |- |Школа |Общая |- |...» |
Kujivunia (обсуждение | вклад) Автоматическое добавление категориальной ссылки в школу |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
|- | |- | ||
|Школа | |Школа | ||
|Общая | |[[:Category:Охотник:Общая|Общая]] | ||
|- | |- | ||
|Требуемый уровень | |Требуемый уровень |
Версия от 14:29, 29 июня 2025
| ||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||
|
Художественное описание
Механика способности
При получении данной способности или её улучшении охотник выбирает тип существ, о которых он начинает знать больше информации, связанной с отслеживанием, повадками и уязвимыми местами.
Заклятые враги выбираются один раз и навсегда. Их нельзя менять.
Агрессивные действия по отношению к заклятым врагам происходят с дополнительным модификатором успешности, а так же урон наносимый охотников по таким целям увеличивается.
Тип существ может быть выбран по принципу расы, класса или принадлежности существ. Примеры: грифоны, маги, нежить, механизмы и т.д.
Уровень 1
Количество заклятых врагов — 1.
Увеличение успешности агрессивных действий — 1.
Увеличение урона по заклятым врагам — 1D4.
Уровень 2
Количество заклятых врагов — 1.
Увеличение успешности агрессивных действий — 2.
Увеличение урона по заклятым врагам — 1D6.
Уровень 3
Количество заклятых врагов — 2.
Увеличение успешности агрессивных действий — 2.
Увеличение урона по заклятым врагам — 2D4.
Уровень 4
Количество заклятых врагов — 3.
Увеличение успешности агрессивных действий — 3.
Увеличение урона по заклятым врагам — 2D6.