Аноним
×
Создать новую статью
Введите сюда заголовок страницы:
У нас уже есть 647 статей на EqLet. Введите название вашей статьи выше или нажмите на один из заголовков ниже и начните писать!



EqLet
647статей

Способность "Парирование": различия между версиями

Новая страница: «{| class="table-card-parent" |- | {| class="table-card-child" ! Парирование |} |- | style="padding-top:8px; padding-bottom:8px; "| 256x256px|центр|альт=Парирование|Парирование |- | {| class="table-card-child" ! colspan="2" |Классовая способность |- | Класс |Воин |- |Школа |Общая |- |Требуемый уровен...»
 
Kujivunia (обсуждение | вклад)
Автоматическое добавление категориальной ссылки в школу
Строка 16: Строка 16:
|-
|-
   |Школа
   |Школа
   |Общая  
   |[[:Category:Воин:Общая|Общая]]
|-
|-
   |Требуемый уровень
   |Требуемый уровень

Версия от 14:39, 29 июня 2025

Парирование
Парирование
Парирование
Классовая способность
Класс Воин
Школа Общая
Требуемый уровень 2
Тип действия способности Пассивная
Работает в быту Да
Работает в бою Да
Модификатор успеха Ловкость
Длительность применения Реакция

Грифина прикрывалась щитом, когда в него прилетело копьё и прочно там застряло. Щит сделался тяжёлым и бесполезным для боя, поэтому грифина отбросила его в сторону. Размашистый удар наседающего грифона она парировала мечом и сразу же вспорола ему бедро. Это была сильная рана и он тотчас сделался неспособен к бою.

Механика способности

Позволяет потратить реакцию для парирования атаки ближнего боя с дополнительным модификатором успеха.

Парирование работает также как попытка увернуться от атаки ближнего боя, только для парирования необходимо наличие экипированного однокопытного или двукопытного оружия.

Уровень 1

Дополнительный модификатор – 1.

Уровень 2

Дополнительный модификатор – 2.

Уровень 3

Дополнительный модификатор – 1 + 1D4.