Аноним
×
Создать новую статью
Введите сюда заголовок страницы:
У нас уже есть 647 статей на EqLet. Введите название вашей статьи выше или нажмите на один из заголовков ниже и начните писать!



EqLet
647статей

Способность "Перераспределение веса": различия между версиями

Kujivunia (обсуждение | вклад)
Автоматическое добавление категориальной ссылки в школу
Kujivunia (обсуждение | вклад)
Автоматическое добавление требуемого уровня
 
Строка 41: Строка 41:
— Нет, дурень, просто кинь его через прогиб, когда он промахнётся по тебе и потеряет равновесие.   
— Нет, дурень, просто кинь его через прогиб, когда он промахнётся по тебе и потеряет равновесие.   
=Механика способности=
=Механика способности=
''Требуемый уровень: 7''
При успешной попытке увернуться от атаки ближнего боя обладает возможностью кинуть противника не превышающего допустимых размеров через себя и вызвать у него головокружение.
При успешной попытке увернуться от атаки ближнего боя обладает возможностью кинуть противника не превышающего допустимых размеров через себя и вызвать у него головокружение.



Текущая версия от 07:25, 1 июля 2025

Перераспределение веса
Перераспределение веса
Перераспределение веса
Классовая способность
Класс Воин
Школа Общая
Требуемый уровень 7
Тип действия способности Пассивная
Работает в быту Да
Работает в бою Да
Модификатор успеха Сила

— Помните, что худший враг вашего врага — это он сам.

— Что это за философию вы тут развели, Мастер? При всём уважении, но как это поможет мне победить врага? Я что, должен довести его до слёз философскими парадоксами и тщетностью бытия?

— Нет, дурень, просто кинь его через прогиб, когда он промахнётся по тебе и потеряет равновесие.

Механика способности

Требуемый уровень: 7

При успешной попытке увернуться от атаки ближнего боя обладает возможностью кинуть противника не превышающего допустимых размеров через себя и вызвать у него головокружение.

Головокружение вынуждает противника пройти проверку Ловкости в начале своего ближайшего хода. Если проверка пройдена успешно – скорость передвижения противника снижается на 2 на его ближайший ход. Если проверка была провалена – противник лишается возможности передвигаться на текущий ход.