Kujivunia (обсуждение | вклад) Автоматическое добавление требуемого уровня |
Midipon (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 78: | Строка 78: | ||
[[Category:Друид:Способности]] | [[Category:Друид:Способности]] | ||
[[Category:Друид:Зверь]] | [[Category:Друид:Зверь]] | ||
[[Category:Способности категории "Инстинкты"]] | |||
<br clear="all"> | <br clear="all"> | ||
Версия от 19:02, 25 декабря 2025
| ||||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||
Прижатая к городскому каналу друидка обратилась в бобра и прыгнула в воду, громко хлопнув хвостом по воде. Заклинания и стрелы, кажется, не наносили ей особого вреда, так что она смогла уплыть живой и без тяжёлых ранений.
Механика способности
За бой может быть применен только один тип способности из способностей категории Инстинкты.
Применение доступно только в форме зверя (любой).
Применяющий восстанавливает здоровье и накладывает на себя эффект "Живучесть", который снижает входящий физический и магический урон.
Уровень 1
Требуемый уровень: 9
Восстанавливаемое здоровье — 1D8.
Длительность эффекта — 3 хода.
Снижение физического урона — 3.
Снижение магического урона — 1.
Стоимость — 5 Запас Сил.
Уровень 2
Требуемый уровень: 10
Восстанавливаемое здоровье — 1D12.
Длительность эффекта — 4 хода.
Снижение физического урона — 4.
Снижение магического урона — 2.
Стоимость — 7 Запас Сил.
