| ||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||
|
Художественное описание
Механика способности
Охотник обладает очками действий, которые позволяют ему применять некоторые свои способности не затрачивая на них свое полное действие.
Каждый свой бой охотник начинает с небольшим количеством очков действий.
Охотник может потратить свою быстрое действие для получения очков действий.
Существует предел по накапливаемым очкам действий.
Охотник теряет все свои очки действий, когда он теряет контроль над персонажем или выходит из боя.
Уровень 1
Требуемый уровень: 1
Бой начинается с 2 очками действий. Очки действий получаемые за трату быстрого действия – 1. Предел по количеству очков действий – 5 + Базовая Ловкость.
Уровень 2
Требуемый уровень: 4
Бой начинается с 3 очками действий. Очки действий получаемые за трату быстрого действия – 2. Предел по количеству очков действий – 7 + Базовая Ловкость.
Уровень 3
Требуемый уровень: 7
Бой начинается с 4 очками действий. Очки действий получаемые за трату быстрого действия – 2. Предел по количеству очков действий – 10 + Базовая Ловкость * 2.
Уровень 4
Требуемый уровень: 10
Бой начинается с 5 очками действий. Очки действий получаемые за трату быстрого действия – 3. Предел по количеству очков действий – 15 + Базовая Ловкость * 3.