Аноним
×
Создать новую статью
Введите сюда заголовок страницы:
У нас уже есть 647 статей на EqLet. Введите название вашей статьи выше или нажмите на один из заголовков ниже и начните писать!



EqLet
647статей

Способность "Создание осадных механизмов"

Версия от 08:44, 1 июля 2025; Kujivunia (обсуждение | вклад) (Автоматическое добавление требуемого уровня)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Создание осадных механизмов
Создание осадных механизмов
Создание осадных механизмов
Классовая способность
Класс Механик
Школа Констрактор
Требуемый уровень 10
Тип действия способности Активная
Работает в быту Да
Работает в бою Нет
Модификатор успеха Всегда успешно
Длительность применения От 4 до 10 часов


Художественное описание

Механика способности

Требуемый уровень: 10

Позволяет создавать осадные механизмы.

В ходе создания механику требуется длительная поддержка второго существа с Силой +2 и выше.

Осадные механизмы

Осадные механизмы представляют из себя сооружения, которые сами по себе не производят никаких действий. Однако если по близости с ними (или внутри них) находятся другие существа, они могут взаимодействовать с ними выполняя доступные действия.

Таран

Позволяет наносить массивные удары по строениям.

Прочность: 300.

Размер: 2*3.

Затраты: 35 деталей.

Длительность создания: 4 часа.

Доступные действия:

Подготовка удара – заряжает механизм для последующей атаки, становится возможно применение действия Удар тарана. Требует полного действия одного существа. Требования для действия: +1 Сила.

Удар тарана – наносит урон строению в непосредственной близости от тарана. Наносимый урон – 30 + 5D10. Требует полного действия одного существа и необходимо, чтобы действие было подготовлено Подготовкой удара.

Передвижение тарана – позволяет передвинуть таран на расстояние до 4. Требует полного действия и передвижения двух существ. Требования для действия: +2 Сила.

Осадная башня

Позволяет прятаться от атак ближнего и дальнего боя. Имеет два этажа, каждый из которых способен вмещать до 5 существ обычного размера.

Прочность башни: 650.

Прочность входной двери: 150.

Размер: 3*3.

Затраты: 80 деталей.

Длительность создания: 10 часов.

Доступные действия:

Войти внутрь – позволяет войти внутрь башни на её нижний этаж. Находясь на первом этаже башни, существо не может получить урона в ближнем и дальнем бою от целей вне башни, а так же производить атак ближнего и дальнего боя. На втором этаже башни атаки ближнего боя по цели невозможны, а дальнего боя по этой цели происходят с помехой. Причем атаки дальнего боя самой цели по целям расположенным ниже второго этажа башни происходят с преимуществом. Нельзя использовать это действие, если башня была заперта действием Запереть вход. Требует быстрого действия.

Запереть вход – позволяет заблокировать действие Войти внутрь. Требует быстрого действия. Необходимо находиться на первом этаже башни.

Отпереть вход – позволяет разблокировать действие Войти внутрь. Требует быстрого действия. Необходимо находиться на первом этаже башни.

Подняться на второй этаж – позволяет существу подняться на верхний ярус башни. Требует полное действие и передвижение.

Спуститься на первый этаж – позволяет существу спуститься на нижний ярус. Требует полное действие и передвижение.

Двигать башню – позволяет передвигать осадную башню на расстояние до 1 + число двигающих существ. Требует полного действия и передвижения двух и более существ, находящихся на первом этаже башни. Требования для действия: +2 Сила.

Требушет

Позволяет бросать снаряды с большой массой на относительно дальние расстояния и наносить урон строениям и существам.

Прочность: 250.

Размер: 3*5.

Затраты: 55 деталей.

Длительность создания: 8 часов.

Доступные действия:

Подъем противовеса – позволяет приготовить требушет к действию Закладка снаряда. Требует полного действия двух существ. Требования для действия: +2 Сила.

Закладка снаряда – увеличивает число снарядов заготовленных в требушете на 1. Требует полного действия одного существа и чтобы ранее было применено действие Подъем противовеса без последующего применения действия Разрубить канат. Можно заложить перед одним выстрелом не более 20 снарядов. Необходимо наличие каких-то увесистых снарядов – камней или хлама. Требования для действия: +2 Сила.

Нацеливание – необязательное для выстрела действие, которое предполагает выбор области по которой будет нанесен удар. Область выбирается на расстоянии от 70 до 180 от требушета. Размер области 7*7. Требует полного действия двух существ. Требования для действия: +1 Сила.

Разрубить канат – запускает снаряды в цель. Если ранее не было произведено Нацеливание, то снаряды будут приземляться в одну и ту же случайную область 7*7. Каждый снаряд, заряженный в требушет действием Закладки снаряда, наносит всем целям и объектам в области 2D10 урона. Урон по каждой цели определяется индивидуально. Требует полного действия существа.