Чейнджлинги (changelings, перевертыши, подменыши, оборотни) — жукоподобные эквиноиды. При первой встрече с ними, пони очень быстро забывают о страхе пред внешностью оных. Это чувство вытесняет животный ужас от вида абсолютной механичности, идеальной точности, безукоризненной слаженности и безупречной координации действий группы особей. Подобное знакомство зарождает в разуме пони логичную, но безусловно ложную мысль о единстве разума улья.
Особенности
Способности к превращениям
Упс...Кажется эту часть статьи поржали параспрайты!
Физиологическо-биологические особенности
Особи чейнджлингов сильно подвержены влиянию феромонов, которые они может выделять из специальных желёз, находящихся в местах сочленений их конечностей. Их тело покрыто не мягкой кожей и пушистой шёрсткой, но твёрдым и упругим хитином. Особой жёсткостью обладает спинная пластина. Фасетчатые глаза чейнджлингов отлично справляются с распознаванием движения, но хуже с распознаванием расстояний. Рог, обрамляющий лоб особи, позволяет оной взаимодействовать с потоками магии. Особое строение крыльев обеспечивает чейнджлингу меньшую скорость и эффективность полёта в сравнении с пегасами в угоду большей манёвренности. Они, а так же копыта и хвост особи изобилуют ассиметричными отверстиями, природу которых и сам чейнджлинги не в силах себе объяснить.
Особенности вербального и невербального общения
Упс...Кажется эту часть статьи поржали параспрайты!
Психологические особенности
Понимание собственного я у особей улья
Большинство чейнджлингов считают, что улей это нечто большее, чем сумма особей. Поэтому страх за жизнь улья сильнее, чем за себя, а счастье личного успеха меркнет даже перед самым малым достижением улья. “Меня нет, а значит нет смерти, страха, боли или счастья. Улей есть. Улью может быть больно и страшно. Улелей может умереть. Этого нельзя допустить. Улей может быть счастлив. К этому нужно стремиться” – самая частая мысль, посещающая голову особи.
Даже самый эгоистичный чейнджлинг и числа безульев будет считать ценным только своё тело. Ему часто непонятна концепция “души”, “личности” или “разума”. Такая особь считает своей смертью только конец жизнедеятельности собственного тела, а полная утрата памяти и личности, в глазах чейнжлинга, может быть или досадной неприятностью, не более страшной чем потеря красивого золотого кругляшка с портретом светлой аликорны, или новой возможностью сформировать более подходящую для выживания “личность”.
Когнитивные паттерны
Чейнджлингам свойственно дихотомическое мышление (разделение на плохое и хорошее), слабое критическое мышление и сильные ориентиры на обобщенное мышление.
Расовая нейротипичность
У особей возникают сложности с осознанием существования “сложных эмоций”, которые невозможно описать одним или парой слов. Противоречивые эмоции вводят чейнджлинга в ступор. Особь часто зарудняется в идентификации своих эмоций (не понимает что конкретно сейчас чувствует. Злобу, страх, печаль или вину). Чейнджлингу свойственна социальная неловкость, выраженная в неспособности понять неписаные социальные нормы. От чего их поведение может показаться холодным, бестактным или излишне формальным. Они обладают слабым словарным запасом. Всё это не приговор. Хороший инфильтратор, не только может, но и должен побороть все преграды межличностному общению.
Способности
Упс...Кажется эту часть статьи поржали параспрайты!
История
Упс...Кажется эту часть статьи поржали параспрайты!
Иерархия улья
Чейнджлинги живут в строгой, биологически обусловленной иерархии, где каждая особь выполняет заранее определённую роль.
Эта система представляет собой колониальный организм, где индивидуальность растворяется в служении целому. Иерархия обеспечивает выживание и эффективность улья за счёт полного разделения труда, беспрекословного подчинения.
Правители
Единственная репродуктивная особь — Королева улья — является источником нового поколения и символическим центром существования колонии. Она производит все яйца и выделяет феромон доминирования, который подавляет репродуктивные функции других самок и поддерживает стабильность психики улья.
Сановничество
Высшие управители, координирующие все аспекты жизни и политики улья.
Ульедворцы
Элитная стража, безраздельно преданная королеве и охраняющая её покой. Сильно зависимы от эмоций из-за близости к Королеве
Гвардеец
Рядовая особь элиты, прошедшая через жесточайший отбор. Гвардейцы не просто солдаты — они живые щиты, готовые пожертвовать собой ради защиты Королевы. Каждый гвардеец привязан к ней на уровне подсознания: его сердце бьётся в унисон с её дыханием, его реакции предвосхищают её желания.
Они также исполняют роль свиты, сопровождая Королеву при перемещении и участвуя в ритуалах. Самые достойные становятся фаворитами — получают право находиться рядом с ней вне службы и первыми получать порцию собранных эмоций.
Рекомендации для игрового мастера:
Рекомендуемый диапазон уровней: 4-6
Капитан гвардии
В отличии от Дозора, Ульедворцы избирают себе лидера самостоятельно. Он не получает ни званий, ни почестей, ни благословлений. Но в один из дней гвардейцы понимают, что одного из своих они могут смело назвать старшим братом. И с этого самого момента он будет заботится не только о благополучии королевы, но и о тех, кто беспрекословно ему доверяет.
Рекомендации для игрового мастера:
Рекомендуемый диапазон уровней: 7-9
Ульевой Дозор
Силовая структура, ответственная за физическое подавление угроз — как внешних, так и внутренних. Дозорные — не мыслители, а исполнители, но их дисциплина и слаженность делают их эффективными.
Дозорный
Особи, рождённые с недостаточной гибкостью ума, но с чудовищной физической силой и рефлексами. Они не задают вопросов, не анализируют — они реагируют. Дозорные используют своё тело как оружие: копыта, крылья, рог, хитиновые шипы. Их часто отправляют в первые ряды при штурме или обороне.
Рекомендуемый диапазон уровней: 2-4
Страж
Опытный дозорный, прошедший через годы службы и выживший благодаря дедовщине и жестокости. Теперь он командует группой таких же, как он. Страж следит за дисциплиной, проводит «обучение», но также заботится о своих — ведь слабое звено может погубить всю цепь.
Рекомендуемый диапазон уровней: 5-6
Заступник
Тактический координатор Дозора. Заступник не участвует в бою лично, но расставляет особей, планирует патрулирование, организует засады. Он работает в тесной связке с Сановничеством и Координаторами из Лазутчиков. В больших ульях может быть несколько Заступников, каждый за свою секцию.
Рекомендуемый диапазон уровней: 6-7
Сорцериат
Исследователи-естествоиспытатели, отдающие приоритет магии эмоций, иллюзий, превращений и многих других магических направлений. Однако они выполняют и важную роль в развитии улья через образование, культуру, медицину, управление производствами.
Они — единственные, кто может позволить себе критическое мышление, хотя и в строго ограниченных рамках.
Инкубаторы
Каста заботы и воспитания. Инкубаторы отвечают за вскармливание, развитие, первичное обучение и социализацию личинок — будущего улья. Они не просто кормят, но и формируют первую связь с ульём.
Повитуха
Первая «мать» для личинки. Повитуха следит за её здоровьем, режимом, учит говорить, двигаться, распознавать феромоны. Она первой внушает идею: «Ты — часть улья. Улья важнее тебя». Её голос и запах остаются в памяти личинки на всю жизнь.
Рекомендации для игрового мастера:
Рекомендуемый диапазон уровней: 1-2
Гувернантка
Обучает личинок грамоте, метаморфозам и основам жизни среди кормовой расы. Рассказывает о «добрых пони», «плохих пони», о том, как вызывать доверие, как скрывать следы.
Рекомендации для игрового мастера:
Рекомендуемый диапазон уровней: 1-2
Труженики
ПЕРЕПИШИ ТУТ ВСЁ на норм названия и пройдись нейронкой на подробности. Рабочий класс, обеспечивающий физическую жизнедеятельность улья: добычу пищи, строительство, рытьё тоннелей, переработку ресурсов..
Рабочий
Особь занимающаяся самым примитивным трудом.
Рекомендации для игрового мастера:
Рекомендуемый диапазон уровней: 2-3
Кустарь
Чейнджлинг преобразующий ресурсы в более сложные компоненты, общественные блага, средства производства, инструменты и орудия войны.
Рекомендации для игрового мастера:
Рекомендуемый диапазон уровней: 3-4
Надзиратель
Надзиратель за вверенной ему группой дронов-рабочих и дронов-конверторов.
Обеспечивает эффективность труда, организует склады, логистику и разделяет подчинённых на смены.
Рекомендации для игрового мастера:
Рекомендуемый диапазон уровней: 4-6
Лазутчики
Самая изощрённая каста — шпионы, внедряющиеся в общества кормовой расы для сбора эмоций и информации.
Инфильтратор
Чейнджлинг напрямую внедряющийся в общество кормовой расы, создающий внутри неё устойчивые социальные связи. Его задача — стабильный, долгосрочный поток сильных эмоций.
Инфильтраторы могут годами не раскрываться.
Рекомендации для игрового мастера:
Рекомендуемый диапазон уровней: 3-5
Посыльный
Для того чтобы у особей кормовой расы не возникло подозрений в сторону инфильтратора из-за его частого отсутствия, обмен всей информацией и эмоциями между ним и ульем обеспечивает особая, очень скрытная особь.
Он никогда не контактирует с инфильтратором напрямую, используя закодированные тайники, феромональные маячки или магические метки. Посыльные — самые незаметные, но важные звенья цепи.
Рекомендации для игрового мастера:
Рекомендуемый диапазон уровней: 2-3
Координатор
Чейнджлинг, достигший высокого положения внутри кормовой расы — мэр, учитель, торговец, священник. Он легализует деятельность других, помогает внедрять новых инфильтраторов, контролирует логистику.
Координатор — лицо улья в обществе кормовой расы, которое никто не подозревает.
Рекомендации для игрового мастера:
Рекомендуемый диапазон уровней: 5-6
Территориальное расположение
Упс...Кажется эту часть статьи поржали параспрайты!
Культура
Упс...Кажется эту часть статьи поржали параспрайты!
Религии
Упс...Кажется эту часть статьи поржали параспрайты!
Традиции
Обряд инициации
Чейнджлинги не празднуют день своего рождения, попросту не считая собственное появление на свет чем-то важным. Но есть один день, который особь запоминает на всю последующую жизнь и некоторые из числа безульев, даже отмечают эту дату.
В жизни каждой личинки наступает пора, когда ей необходимо доказать, что улью будет прок от её существования и братья смогут положиться на неё. Каждый год, в день "придумать праздник" "няни" дают несмышлёнышам последнее задание, добыть эмоцию из кормовой расы. Каждый должен наполнить до краёв собственный флакон и принести его "архиповитухе", не позднее, чем через неделю от начала "придумать праздник". Личинка всё это время обязана голодать, не беря себе ни каплю добытой эмоции, показывая этим стойкость тела и твёрдость намерений. И ровно в последнюю ночь "придумать праздник", когда полная луна освятит флаконы, эмоции смешают в большом котле и каждый чейнджлинг прочувствует переживания дюжины пони единомоментно, уталив бушующий голод. И только тогда он станет братом для каждого в улье.
Обычаи
Упс...Кажется эту часть статьи поржали параспрайты!
Праздники
Упс...Кажется эту часть статьи поржали параспрайты!
Искусство
Упс...Кажется эту часть статьи поржали параспрайты!
Кухня
Упс...Кажется эту часть статьи поржали параспрайты!
Отношения с другими расами
Упс...Кажется эту часть статьи поржали параспрайты!
Стереотипы по отношению к другим расам
Упс...Кажется эту часть статьи поржали параспрайты!