| ||||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||
Художественное описание
Механика способности
Применяющий выбирает три
, которые будут разрушены и область определенного размера в которой появится энерго-магический вихрь. Край области должен располагаться от применяющего на расстоянии до 4.
Длительность существования вихря зависит от суммарного объема энергии
в затраченных
.
Все вражеские цели, которые совершают передвижение в выбранной зоне и над ней получают
урон за каждую клетку, на которой оказываются в ходе своего передвижения. Урон наносится за каждую преодолеваемую клетку, а существа магической природы происхождения получают удвоенный урон
.
Заклинания с успешностью применения 17 и ниже, которые были применены в энерго-магическом вихре или своим действием задевают его зону, начинают вести себя непредсказуемо и не так как задумывалось заклинателями.
Уровень 1
Требуемый уровень: 8
Длительность вихря — (сумма
в
) / 4
.
Урон за каждую преодолеваемую клетку — 1
.
Размер области — 8*8.
Уровень 2
Требуемый уровень: 10
Длительность вихря — (сумма
в
) / 3
.
Урон за каждую преодолеваемую клетку — 1
.
Размер области — 10*10.
