Воин (warrior, вар, боец, мечник) - мастер боевых искусств, оттачивающий свои навыки владения холодным оружием и щитами. Большую часть своей жизни, воины проводят в тренировках, в ходе которых развивается их тело и его стальное продолжение, разящее врагов наповал и принимающее на себя все удары и проклятия. Как самые опасные враги в дуэлях, ведущие открытый бой со своими противниками, они заслужили уважение многих пони, выполняя стоящие перед ними задачи. Не многие способны устоять под их неустанным натиском, а пробить их броню под силу лишь искусным колдунам и магам. Ведь только заклинания способны обойти стальные пластины, которыми увешаны эти железные колоссы.

Общее
Далеко не каждому в Эквестрии дана возможность овладеть искусством магии или ловкими копытами. Не каждый готов ступить на путь праведности или поклонения неким незримым силам. И уж точно не каждый рождается особенным или избранным. Однако что же делать, когда никакого избранного по близости нет? Когда никакой волшебник не приходит и не спасает твою шкурку от нагрянувшей беды? Кто тогда должен защитить твою жизнь или жизни твоих близких и родных?
В такие моменты, кто то должен взять в свои копыта меч, секиру, щит, дубинку или еще дрын какой-нибудь и дать отпор врагу. Кто то должен показать, что нельзя просто так брать и переходить дорогу честным (или не очень) пони. Именно так и становятся воинами. Настоящими воинами, которые сражаются за свои идеалы и цели. Которые готовы стоять на страже правопорядка и оберегать других. Маршировать, держать дозор, избивать тренировочные манекены до полного изнеможения в попытках отработать до идеала один простой прием. Каждому краю и каждому городу или деревушке нужны такие пони, которые будут сражаться на поле боя за идеалы своего народа.
К сожалению (а для некоторых к счастью), далеко не каждый, кто обучился искусству владения оружием и встал на путь воина начинает бороться за беззащитных и обездоленных. Всем ведь надо как то выживать и не каждый захочет идти войной на соседнее государство из за того, что правители снова что то не поделили, верно? Кому то его дневного жалования может и не хватить на то, чтобы прокормить ораву своих детей или обеспечить достаточный уход своей больной матери. В таких случаях боец может начать применять свое оружие далеко не в самых добропорядочных делах. Кто-то начинает заниматься разбоем, кто-то идет сражаться на подпольные турниры, развлекая нездоровую публику кровавыми сценами драк.
Конечно, не каждый готов поступиться со своей честью. Не всегда дополнительный заработок должен быть связан с чем то незаконным. Никто ведь не отменял наемничество! Вдруг какому то торговцу понадобится обезопасить себя и свой товар на опасной дороге? Или потребуется составить компанию какому-нибудь знатному лорду в его похождениях по ночным улицам?
Иными словами, истинный воин, который хорошо знает свое дело, никогда не пропадет и не потеряется на своем жизненном пути. Он прекрасно знает, что всегда и везде нужна будет его решительность и несокрушимость. И везде для него найдется место, а оружие и броня никогда не покроются пылью и ржавчиной.
Несмотря на то, что многие воины чуть ли не ежедневно встречаются со смертельными опасностями, они с легкостью принимают их на себя и остаются в живых. Адреналин, переполняющий их кровь, способен вырвать их из копыт самой смерти.
Школы развития
Воины, как мастера владения большим спектром оружия разных типов, могут в зависимости от ситуации менять свою технику боя. Среди основных методов, помимо ведения боя однокопытным оружием, выделяют так же две дополнительных техники, которые открывают для воина определенный спектр способностей - бой с двукопытным оружием и бой с щитом.
Двукопытное

Иногда оружие на столько велико, что его сложно удержать одним копытом и приходится держать его двумя. Двукопытное оружие в копытах опытного воина способно пробивать даже самую крепкую броню. Широкие махи этим оружием позволяют поражать сразу несколько противников, а грозные удары способны выводить врага из строя и наносить удары по самым неожиданным и уязвимым местам, выбивая из обреченной цели последний дух.
Самые крепкие бойцы способны совладать сразу с двумя двукопытными орудиями. Пускай и с некоторыми проблемами, но они могут наносить повреждения своим соперникам вторым двукопытным орудием с тем же успехом, как если бы держали однокопытное.
Щит

Техника боя с щитом, хоть и не позволяет носить с собой огромные двукопытные орудия, все же дает воину огромный спектр возможностей защитить себя и своих союзников. Да и в конце концов - разве кто-то говорил, что щит, это не ударное оружие? Вот вот! А когда этим оружием можно еще и оттеснить врага подальше, да еще и закрыть ему обзор от подготавливаемой по нему атаки, становится вообще не ясным - почему щитами не пользуются все, включая магов?
Впрочем, не каждому дано так ловко и умело владеть этим защитным заслоном. Ни один воин не скажет что, это просто - ушибы и синяки, полученные в ходе тренировок, никогда не дадут забыть о том как это было непросто.
Боевые ресурсы
Адреналин
Адреналин основной боевой ресурс воинов. Он заставляет их проделывать невозможные на первый взгляд приемы, а так же активно реагировать на события вокруг.
Его уровень регулируется способностью Вспыльчивость.
Эта способность позволяет накапливать адреналин при получении и нанесении урона (в зависимости от текущего уровня способности). При высоком уровне адреналина воин начинает впадать в безумное состояние, в ходе которого становится опасен не только для соперников, но и для своих союзников. Так как имеет шанс потерять контроль над ситуацией.
Особенности
Универсальность
Данный класс, в отличии от многих других, обладает сразу всеми доступными школами. Способности, которые он может применять зависят не от выбранной ветки развития, а от его текущей экипировки.
Создание
С основными этапами создания персонажа вы можете ознакомиться в соответствующей статье.
Здесь перечислены особенности создания, характерные для данного класса.
При создании воина нет необходимости осуществлять какие то дополнительные действия.
Доступные расы
Доступные для выбора расы:
Полный перечень совместимых рас и классов доступен тут.
Рекомендации
Основными характеристиками для способностей будут являться Сила и Харизма. Харизма в чуть меньшей степени.
Если вы намерены играть в основном с двуручным оружием, имеет смысл уделить внимание Ловкости, чтобы была возможность уворачиваться и парировать атаки ближнего и дальнего боя.
В ходе игры рекомендуется носить с собой два комплекта экипировки для боя в разных стилях.
Способности
Героическое развитие
[Расценки и способы обмена опыта на улучшения]
Подробнее о героическом развитии персонажа вы можете прочитать в соответствующей статье. Там же вы можете найти дополнительные способы улучшения своего персонажа, которые доступны всем классам и расам.