Аноним
×
Создать новую статью
Введите сюда заголовок страницы:
У нас уже есть 653 статьи на EqLet. Введите название вашей статьи выше или нажмите на один из заголовков ниже и начните писать!



EqLet
653статьи

Способность "Легендарная магия"

Версия от 03:05, 18 января 2025; Midipon (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{| class="table-card-parent" |- | {| class="table-card-child" ! Легендарная магия |} |- | style="padding-top:8px; padding-bottom:8px; "| 256x256px|центр|альт=Легендарная магия|Легендарная магия |- | {| class="table-card-child" ! colspan="2" |Классовая способность |- | Класс |Маг |- |Школа |:Category:Маг:Обща...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Легендарная магия
Легендарная магия
Легендарная магия
Классовая способность
Класс Маг
Школа Общая
Требуемый уровень 10
Тип действия способности Активная
Работает в быту Да
Работает в бою Нет
Модификатор успеха Интеллект
Длительность применения Около часа


Художественное описание

Механика способности

Применяющий начинает применять одно из величайших заклинаний.

Такие заклинания требуют минимум двух участников. Единственное исключение из этого правила — представитель расы Аликорн.

У каждого величайшего заклинания есть ведущий заклинатель и он только один.

Ведущий заклинатель определяет тонкости реализации заклинания.

Перед применением каждый участник должен понимать свою роль в величайшем заклинании.

Мана, необходимая для применения величайших заклинаний берется из каждого не ведущего участника поровну, а ведущий заклинатель должен обладать вдвойне большим объемом от не ведущего. Например, если для заклинания требуется 1000 маны, а участников всего 4, то ведущий должен обладать объемом в 400 маны, а не ведущие объемом в 200.

(

Для удобства формулы вычисления:

Требование по мане на одного не ведущего заклинателя = Минимально необходимая мана / (число заклинателей + 1).

Требование по мане на ведущего заклинателя = Требование по мане на одного не ведущего заклинателя * 2.

)

Несмотря на то, что минимально необходимый объем маны для каждого заклинания свой — каждый участник заклинания лишится всех своих магических сил и возможности содержать в себе ману на год, после применения заклинания. Единственное исключение из этого правила — представитель расы Аликорн.

Началом каждого величайшего заклинания является черчение рунического круга 3*3 (или больше, если понадобится) и расположение целевого предмета в центре. Для каждого заклинания этот предмет свой.

Успешным применением величайшего заклинания является то применение, в котором количество успешных проверок каждого из участников превысило или сровняло необходимый для конкретного заклинания минимум. Например, если минимум успешных проверок для заклинания 5, участников 8, а успешно прошли проверку 6 участников, то применение будет считаться успешным. Единственное исключение из этого правила — представитель расы Аликорн. Если ведущим заклинателем является аликорн, то достаточно одного успешного применения.

У каждого величайшего заклинания — своя сложность проверки.

В случае провала применения величайшего заклинания каждый его участник лишается магических сил на три года, а само заклинание не производит никакого эффекта. Единственное исключение из этого правила — представитель расы Аликорн. Аликорны теряют возможность применения магической силы на один год.

Количество участников величайших заклинаний не ограничено — будет лишь расти размер рунического круга и сложность самих рун внутри него.

Применение величайшего заклинания занимает в среднем несколько десятков минут.

Каждый заклинатель должен обладать возможностью применять это заклинание.

Величайшие заклинания

Нерушимая печать

Сложность применения — 12.

Минимальное число успешно применивших участников заклинания — 3.

Суммарный объем маны — 600.

Объект в центре — произвольный контейнер.

Описание:

Применяющие накладывают на лежащий в круге контейнер заклинание, которое навсегда запирает его и делает неуязвимым к какому либо виду урона. Внутри контейнера останавливается время и ничего не может происходить. Контейнер становится абсолютно непроницаем для магии. Вес контейнера для всех кроме заклинателей по выбору ведущего заклинателя может стать безумно тяжелым или напротив невесомым. Может приобрести необычную форму или превратиться в предмет меньший габаритами.

Полученный контейнер возможно открыть только в таком же составе заклинателей (или с носителями их изначальной энергии) и применив другое величайшее заклинание Полное обнуление.

Полное обнуление

Сложность применения — 14.

Минимальное число успешно применивших участников заклинания — 3.

Суммарный объем маны — 800.

Объект в центре — любой объект, который необходимо лишить всякой магии.

Описание:

Применяющие полностью лишают магии объект, находящийся внутри круга.

Любой магический предмет лишится всякой магии.

Любое существо, находящееся под чарами — лишится всех магических эффектов и потеряет возможность как либо управлять магией.

Любое явление или процесс связанный с магией перестанет существовать и работать.

Смена погоды

Сложность применения — 8.

Минимальное число успешно применивших участников заклинания — 2.

Суммарный объем маны — 400.

Объект в центре — радуга в жидком виде.

Описание:

Ведущий заклинатель определяет погоду или погодный сценарий, который установится в Эквестрии на длительное время, вплоть до месяца.

Движение небосвода

Сложность применения — 16.

Минимальное число успешно применивших участников заклинания — 6.

Суммарный объем маны — 1500.

Объект в центре — обсидиан и лунный камень.

Описание:

Ведущий заклинатель двигает небосвод и небесные светила вместе с ним, устанавливая их поведение на ближайшие 12 часов.

Безусловный вызов

Сложность применения — 14.

Минимальное число успешно применивших участников заклинания — 2.

Суммарный объем маны — 400.

Объект в центре — любой предмет соотносимых размеров, если телепортируется предмет, любое существо соотносимых размеров, если телепортируется существо.

Описание:

Ведущий заклинатель определяет объект или существо, которое известно лично ему и каждому участнику заклинания. Выбранный объект или существо телепортируется в центр круга, где бы он/она/оно не находилось. На место расположения объекта переносится предмет, стоявший в центре круга до применения заклинания.

Аликорнизация

Сложность применения — 18.

Минимальное число успешно применивших участников заклинания — 1.

Суммарный объем маны — 100000.

Объект в центре — живое существо.

Необходимое требование — ведущий заклинатель обязан быть аликорном.

Описание:

Ведущий заклинатель преобразует существо в центре в новое, более идеальное и наполненное чистой магией мира Эквестрии — аликорна. Данное преобразование дает существу увеличение его магических возможностей в десятки, а то и сотни раз. Такое обилие магии наделяет существо-сосуд как минимум долголетием, а то и бессмертием.

Изгиб реальности

Сложность применения — 16.

Минимальное число успешно применивших участников заклинания — 5.

Суммарный объем маны — 5000.

Объект в центре — почва, которая будет основой для изменения мира.

Описание:

Ведущий заклинатель начинает в течении всего применения видоизменять местность вокруг. Менять ландшафт, создавать строения, растения. Изменять мир в радиусе многих сотен километров, вокруг себя, каким угодно образом. Исключением является лишь создание новой животной жизни.

Созидание вселенной

Сложность применения — 22.

Минимальное число успешно применивших участников заклинания — 1.

Суммарный объем маны — 9(9).

Объект в центре — АБСОЛЮТНОЕ НИЧЕГО.

Необходимое требование — ведущий заклинатель обязан быть аликорном.

Описание:

Ведущий заклинатель создает новую вселенную, в которой будет лишь пространство и больше ничего. Каждый заклинатель, вложивший ту или иную часть энергии в создание этой вселенной, властен управлять ей в соразмерной мере и измерениях.

Данное заклинание упоминают только в шутку, но кто-то когда-то все же успешно его применил.